«Infected» significa infezione Knox?

No. L’etichetta rossa «Infected» su una parte del corpo segnala una normale infezione della ferita; non legge lo stato separato dell’infezione Knox. Un morso può impostare entrambi i sistemi, quindi l’etichetta da sola non può né confermare né escludere la zombificazione.

Cosa significa l’etichetta della ferita

Graffi aperti, tagli, ferite profonde e punti di sutura possono sviluppare una normale infezione della ferita. L’infezione aggiunge dolore e può contribuire a gravi danni alla ferita. Impostare Wound Infection Factor a zero elimina questo contributo al danno grave, ma non disattiva il tiro dell’infezione, l’etichetta, la progressione o il dolore aggiuntivo.

Quando un morso è letale

La risposta arriva da Transmission e Mortality nelle Impostazioni del mondo:

  • Transmission = None: il percorso diretto del morso non crea un’infezione Knox.
  • Blood and Saliva, Saliva Only ed Everyone’s Infected: il percorso diretto del morso assegna una vera infezione Knox.
  • Mortality = Never: il morso diventa il percorso temporaneo della falsa febbre del personaggio invece della progressione letale di Knox. La ferita può comunque sanguinare, fare male e uccidere attraverso altri danni.

Le note percentuali del 7% e del 25% si applicano solo ai percorsi tracciati e non bloccati di graffi e lacerazioni nel combattimento contro gli zombi. Un morso non è un tiro del 100%: è un’assegnazione deterministica regolata da Transmission e Mortality. Saliva Only e None cancellano il risultato di graffio o lacerazione.

I tratti Resistentee Cagionevolecambiano la durata della mortalità selezionata, non il tiro di trasmissione del 7% o 25%.

Cura veloce e Cura lenta cambiano il timer della ferita da morso, non il fatto che il morso assegni un’infezione Knox.

Queasy non è una diagnosi

Nausea, malattia e febbre sono livelli dello stesso indicatore di malessere. Possono derivare da infezione di Knox, febbre temporanea, intossicazione alimentare, veleno o malessere da cadaveri. L’infezione ordinaria di una ferita non aumenta questo indicatore, quindi la sola etichetta non identifica la causa.

L’intossicazione alimentare ha un proprio percorso di trattamento: Citronellariduce quella statistica, non la normale infezione della ferita o la vera infezione Knox.

Cosa può cambiare il trattamento

Leggi l’etichetta della ferita, il moodle della malattia e l’esposizione a Knox come segnali separati. Usa le impostazioni sandbox attuali per valutare il rischio; non trasformare una singola etichetta dell’interfaccia o uno schema temporale di un altro Build in una certezza.

LivelloEtichetta della malattiaFattore condiviso
1Queasy> 0.25
2Nauseous> 0.50
3Sick> 0.75
4Fever> 0.90