Apocalisse
Differenze rispetto a Apocalisse: 0 / 188
| Variabile | Apocalisse | Apocalisse |
|---|---|---|
| Fattore bottino abbondante | 3 | 3 |
| Temperatura | Normale | Normale |
| Pioggia | Normale | Normale |
| Velocità di erosione | Lenta (200 giorni) | Lenta (200 giorni) |
| Giorni di erosione | 0 | 0 |
| Velocità di coltivazione | Normale | Normale |
| Tempo del compost | 2 settimane | 2 settimane |
| Decremento dei bisogni | Normale | Normale |
| Abbondanza della natura | Normale | Normale |
| Frequenza degli allarmi delle case | A volte | A volte |
| Frequenza delle case chiuse a chiave | Molto spesso | Molto spesso |
| Kit iniziale | false | false |
| Nutrizione | true | true |
| Deperimento del cibo | Normale | Normale |
| Efficacia della refrigerazione | Normale | Normale |
| Ore senza rigenerazione bottino area visitata | 0 | 0 |
| Ore alla rigenerazione del bottino | 0 | 0 |
| N. max di oggetti affinché il bottino si rigeneri | 5 | 5 |
| Le costruzioni non fanno rigenerare il bottino | true | true |
| Lista rimozione elementi dal mondo | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat |
| Ore per l'elenco di rimozione | 24 | 24 |
| Elenco di rimozione come Whitelist | false | false |
| Mesi dopo l'apocalisse | 0 | 0 |
| Resistenza delle piante | Normale | Normale |
| Abbondanza dei raccolti | Normale | Normale |
| Rigenerazione della resistenza | Normale | Normale |
| Elicottero | Una volta | Una volta |
| Eventi meta | Qualche volta | Qualche volta |
| Eventi sonno | Mai | Mai |
| Consumo carburante generatori | 0,1 | 0,1 |
| Generatori | Spesso | Spesso |
| Frequenza mappe annotate | A volte | A volte |
| Punti tratto extra | 0 | 0 |
| Resistenza costruzioni del giocatore | Normale | Normale |
| Oscurità notturna | Normale | Normale |
| Durata delle notti | Normale | Normale |
| Frattura ossee | true | true |
| Gravità delle ferite | Normale | Normale |
| Tempo alla rimozione dei cadaveri | 216 | 216 |
| Tossicità cadaveri in decomposizione | Normale | Normale |
| Impatto salute zombi | false | false |
| Livello Sangue | Normale | Normale |
| Degradazione Vestiti | Normale | Normale |
| Propagazione delle fiamme | true | true |
| Rimozione di cibo marcio | -1 | -1 |
| Generatore che lavora in esterno | true | true |
| Intensità massima della nebbia | Normale | Normale |
| Intensità massima della pioggia FX | Normale | Normale |
| Neve a terra | true | true |
| Rallentato dagli attacchi in mischia | true | true |