Sei mesi dopo
Differenze rispetto a Apocalisse: 19 / 188
| Variabile | Sei mesi dopo | Apocalisse |
|---|---|---|
| Abbondanza pesca | Scarsa | Scarsa |
| Livello massimo PE dai media | 3 | 3 |
| Livello massimo di PE da smantellamento | 0 | 0 |
| Durata schizzi di sangue | 0 | 0 |
| Giorni di attesa per rileggere | 45 | 45 |
| Penalità tratti negativi | Nessuna | Nessuna |
| Pagine al minuto per libri delle abilità | 2 | 2 |
| Uccidi colture al coperto | true | true |
| Stagionalità di crescita delle piante | true | true |
| Coltivazione non a livello del suolo [!] | false | false |
| Velocità di coltivazione | 1 | 1 |
| Abbondanza delle colture | 1 | 1 |
| Probabilità massima edificio saccheggiato | 25 | 25 |
| Giorni alla prob. massima di edifici saccheggiati | 90 | 90 |
| Moltiplicatore prob. di edifici rurali saccheggiati | 0,5 | 0,5 |
| Massima percentuale di diminuzione del bottino | 20 | 20 |
| Giorni affinché il bottino si riduca al minimo | 3650 | 3650 |
| Fattori dell'affaticamento muscolare | 0,7 | 0,7 |
| Fattore di disagio | 0,8 | 0,8 |
| Fattore danni da ferita infetta | 1 | 1 |
| Nessun indumento nero | true | true |
| Arrampicata facile | false | false |
| Ore massime di combustibile fuoco | 8 | 8 |
| Probabilità danni da uso di armi da fuoco | Solo zombi | Solo zombi |
| Moltiplicatore rumore armi da fuoco | 1 | 1 |
| Moltiplicatore inceppatura per armi da fuoco | 1 | 1 |
| Moltiplicatore stati emotivi per armi da fuoco | 1 | 1 |
| Moltiplicatore meteo per armi da fuoco | 1 | 1 |
| Effetto dei copricapi sulle armi da fuoco | true | true |
| Probabilità argilla - Lago | 0,05 | 0,05 |
| Probabilità argilla - Fiume | 0,05 | 0,05 |
| Raggio d'azione del generatore | 20 | 20 |
| Raggio d'azione verticale del generatore | 3 | 3 |
| Basement | ||
| Frequenza generazione seminterrati | A volte | A volte |
| Mappa di gioco | ||
| Consenti minimappa | false | false |
| Consenti mappa del mondo | true | true |
| Tutta scoperta dall'inizio | false | false |
| Luce necessaria per leggere la mappa | true | true |
| Caratteristiche degli zombi | ||
| Velocità | Striscianti veloci | Casuale |
| Quantità di corridori casuali | 0 | 0 |
| Forza | Debole | Normale |
| Resistenza | Normali | Casuale |
| Trasmissione | Sangue + Saliva | Sangue + Saliva |
| Mortalità a seguito dell'infezione | 2-3 giorni | 2-3 giorni |
| Tempo di rianimazione | 0-1 minuti | 0-1 minuti |
| Capacità cognitive | Spostamento avanzato | Spostamento semplice |
| Quantità di porte casualmente aperte | 0 | 0 |
| Zombi capaci di strisciare sotto il veicolo | Spesso | Spesso |
| Memoria | Normale | Normale |
| Vista | Normale | Casuale tra Normale e Scarsa |
| Udito | Normale | Casuale tra Normale e Scarso |
| Nuovo sistema di furtività | true | true |
| Attacchi ambientali | true | false |
| Danno costruzioni | true | true |
| Zombi giorno/notte | Entrambi | Entrambi |
| Gli zombi fanno scattare gli allarmi delle case | false | true |
| Gli zombi ti trascinano giù | true | true |
| Gli striscianti ti atterrano | false | false |
| Gli zombi ti afferrano dopo aver scavalcato | true | true |
| Fattore armatura degli zombi | 2 | 2 |
| Difesa massima armatura degli zombi | 85 | 85 |
| Probabilità di arma associata | 6 | 6 |
| Moltiplic. danni da caduta per gli zombi | 1 | 1 |
| Gli zombi fingono la morte | Zombi del mondo | Zombi del mondo |
| Zombi nell'area di generazione del giocatore | Dentro l'edificio e dintorni | Dentro l'edificio e dintorni |
| Zombie richiesti per danneggiare le recinzioni | 50 | 25 |
| Moltiplicatore danno recinzioni | 1 | 1 |
| ZombieConfig | ||
| Moltiplicatore Popolazione | 0,65 | 0,65 |
| Moltiplicatore Popolazione Iniziale | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Popolazione Massima | 1,5 | 1,5 |
| Giorno di massima popolazione | 5 | 28 |
| Ore alla rigenerazione | 72 | 0 |
| Ore necessarie per la rigen. (zone non scoperte) | 16 | 0 |
| Moltiplicatore rigenerazione | 0,5 | 0 |
| Ore alla ridistribuzione | 12 | 12 |
| Distanza di Inseguimento dei rumori | 300 | 100 |
| Grandezza dell'orda | 200 | 20 |
| Variazione della dimensione dei gruppi | 50 | 50 |
| Distanza di spostamento dell'orda | 30 | 20 |
| Distanza tra i gruppi | 15 | 15 |
| Raggio di assembramento del gruppo | 10 | 3 |
| Numero di zombi prima della cancellazione | 300 | 300 |
| MultiplierConfig | ||
| Moltiplicatore globale | 1 | 1 |
| Usa moltiplicatore globale | true | true |
| Moltiplicatore Forma fisica | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Forza | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Corsa | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Passo felpato | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Prontezza | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Furtività | 1 | 1 |
| Moltiplicatore ascia | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Contundente lunga | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Contundente corta | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Lama lunga | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Lama corta | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Lancia | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Manutenzione | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Carpenteria | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Cucina | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Agricoltura | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Pronto soccorso | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Abilità elettrica | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Saldatura | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Meccanica | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Sartoria | 1 | 1 |
| Moltiplicatore mira | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Ricarica | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Pesca | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Trappole | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Ricerca risorse | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Scheggiatura | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Muratura | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Ceramica | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Intaglio | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Allevamento | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Tracciamento | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Forgiatura | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Macellazione | 1 | 1 |
| Moltiplicatore Lavorazione del vetro | 1 | 1 |