ビルドプランナー

0 / 0
残り
0
特性
0
XP
ログインビルドを開く保存した生存者

職業

特性

アドレナリン中毒者激しいパニック時に移動が速くなります。↔ 広場恐怖症, 閉所恐怖症, 臆病, 鈍感+4
広場恐怖症屋外ではパニックに陥ります。↔ アドレナリン中毒者, 勇敢, 鈍感, 閉所恐怖症−4
不器用武器の装備、アイテム移動、ロープ登りが速くなります。 ロープから落下する可能性が増加します。 移動中は製作できなくなります。↔ 器用−2
工芸家陶芸やガラス工芸が得意です。+2
喘息持ちより速く持久力を消費します。−5
強健より速く走ります。 疲れにくく長時間走れます。↔ 太り過ぎ, 健康的, 肥満, 不調気味, 不調, 痩せ過ぎ, 愛煙家+10
野球選手+4
鍛冶愛好家金床で金属のアイテムを作成できます。↔ 鍛冶愛好家+6
勇敢パニックになりにくくなります。↔ 臆病, 広場恐怖症, 閉所恐怖症, 鈍感+4
格闘家+6
閉所恐怖症狭い屋内ではパニックに陥ります。↔ アドレナリン中毒者, 広場恐怖症, 勇敢, 鈍感−4
ぎごちない移動時の音が大きくなります。↔ 優雅−2
人目を引くゾンビに発見されやすくなります。↔ 目立たない−4
料理好き料理のレシピを知っています。↔ 料理好き+3
臆病パニックになりやすくなります。↔ アドレナリン中毒者, 勇敢, 鈍感−2
職人気質製作スキルのXP獲得量が増加します。↔ 賢者, 愚者+3
ろう者音が聞こえません。↔ 難聴, 鋭い聴覚−12
器用武器の装備、アイテム移動、ロープ登りが速くなります。 ロープから落下する可能性が低下します。↔ 不器用+2
自堕落コンテナのインベントリの容量が減少します。 ワールドのコンテナとバッグに影響しますが、メインインベントリには影響しません。↔ 几帳面−6
鷹の目視界が広くなり、視認が速くなります。 武器の照準器の効果が増加します。↔ 近眼+4
急癒の使者怪我と病気からの回復が早くなります。↔ 持病持ち+6
賢者XP獲得量が増加します。↔ 職人気質, 愚者+6
速読家本を読む時間が短くなります。↔ 遅読家, 無教育者+2
貧弱近接武器のノックバックが減少します。 持ち運べる重量が減少します。↔ 丈夫, 強靭, 弱々しい−6
救急救命士+2
釣り人+4
健康的↔ 強健, 肥満, 不調気味, 太り過ぎ, 不調+6
園芸家+2
優雅移動時の音が小さくなります。↔ ぎごちない+4
体操選手+5
軽便より速くより強固に建築します。+8
難聴認識範囲が小さくなります。 聴覚の範囲が小さくなります。↔ ろう者, 鋭い聴覚−4
食欲旺盛食事の頻度が増えます。↔ 小食家, 痩せ過ぎ−4
血液恐怖症自身への応急処置でパニックを起こします。 他人への応急処置ができません。 血まみれになるとストレスを感じます。↔ 鈍感−5
ハーバリスト薬草を見つけ、そこから薬や湿布を作ることができます。↔ ハーバリスト+4
ハイカー+5
がぶ飲み生き残るために必要な水の量が多くなります。↔ 渇き知らず−2
猟師+8
修理屋+4
名射手+5
無教育者ワールドのあらゆる本や文字を読むことができません。↔ 速読家, 遅読家−10
目立たないゾンビに発見されにくくなります。↔ 人目を引く+4
ひらめきアイテムからのレシピ研究や自動学習に必要なスキルレベルが低下します。↔ ひらめき+2
鉄の胃腸食中毒になる確率が低くなります。↔ 胃弱+2
浅い眠り睡眠中は疲労がゆっくり取れます。−6
ランナー+4
鋭い聴覚認識範囲が大きくなります。↔ ろう者, 難聴+6
小食家食事の頻度が少なくなります。↔ 食欲旺盛, 肥満+2
渇き知らず生き残るために必要な水の量が少なくなります。↔ がぶ飲み+2
石工石やレンガの建築が得意です。+2
車両愛好家一般的な商用車の車種と修理知識を持っています。↔ 車両愛好家+3
短眠必要な睡眠時間が短くなります。↔ 寝ぼすけ+3
寝ぼすけ必要な睡眠時間が長くなります。↔ 短眠−4
猫目夜間の視認性が向上します。+3
栄養士食べ物の栄養価を確認できます。↔ 栄養士+2
几帳面コンテナのインベントリの容量が増加します。↔ 自堕落+4
野外活動愛好家厳しい気象条件でも左右されにくくなります。+2
不調気味持久力、持久力の回復力が低くなります。↔ 強健, 健康的, 不調−6
平和主義者戦闘時のXP獲得量が減少します。−5
病気がち病気になりやすくなります。 ゾンビ化が速くなります。↔ 快活−4
快活病気になりにくくなります。 ゾンビ化が遅くなります。↔ 病気がち+4
元スカウト火起こしの速度が速くなります。+6
近眼視認距離が小さくなり、視認が遅くなります。 武器の照準器の効果が低下します。↔ 鷹の目−2
持病持ち怪我と病気からの回復が遅くなります。↔ 急癒の使者−3
遅読家本やその他の読み物を読む時間が長くなります。↔ 速読家, 無教育者−2
愚者XP獲得量が減少します。↔ 職人気質, 賢者−6
愛煙家タバコを吸わないとストレスが増加します。 タバコを吸うとストレスと悲しみが減少します。↔ 強健−3
スピード狂とても速い運転をします。↔ サンデードライバー+1
丈夫近接武器のノックバックが増大します。 持ち運べる重量が増加します。↔ 貧弱, 強靭, 弱々しい+6
強靭近接武器のノックバックが増大します。 持ち運べる重量が増加します。↔ 貧弱, 丈夫, 弱々しい+10
サンデードライバーゆっくりな運転をします。↔ スピード狂−1
裁縫師+4
厚い皮膚引っかきや咬みつきのリスクが低下します。↔ 薄い皮膚+8
薄い皮膚引っかきや咬みつきのリスクが増加します。↔ 厚い皮膚−8
不調持久力、持久力の回復力が非常に低くなります。↔ 強健, 健康的, 不調気味−10
弱々しい近接武器のノックバックが減少します。 持ち運べる重量が非常に減少します。↔ 貧弱, 丈夫, 強靭−10
胃弱食中毒になる確率が高くなります。↔ 鉄の胃腸−2
低代謝体重が増えやすく、開始時から「高体重」特性を持ちます。↔ 高代謝−2
高代謝体重が減りやすく、開始時から「低体重」特性を持ちます。↔ 低代謝−2
木彫り師木や骨を彫ることができます。+2
ブッシュクラフター薬草を見つけ、それらから薬や湿布を作り、簡単な石や骨の道具を作ることができます。 火起こしの速度が速くなります。+8

スキル目標

戦闘 - 近接

スキルレベル目標までの経験値
斧レベル目標までの経験値0
大型鈍器レベル目標までの経験値0
小型鈍器レベル目標までの経験値0
大型刃物レベル目標までの経験値0
小型刃物レベル目標までの経験値0
槍レベル目標までの経験値0
保守能力レベル目標までの経験値0

戦闘 - 銃

スキルレベル目標までの経験値
射撃レベル目標までの経験値0
リロードレベル目標までの経験値0

製作

スキルレベル目標までの経験値
大工仕事レベル目標までの経験値0
彫刻レベル目標までの経験値0
調理レベル目標までの経験値0
電気工学レベル目標までの経験値0
ガラス製造レベル目標までの経験値0
打製技術レベル目標までの経験値0
石工レベル目標までの経験値0
鍛冶レベル目標までの経験値0
車両整備レベル目標までの経験値0
陶芸レベル目標までの経験値0
裁縫レベル目標までの経験値0
溶接加工レベル目標までの経験値0

サバイバル

スキルレベル目標までの経験値
応急医療レベル目標までの経験値0
釣りレベル目標までの経験値0
採集レベル目標までの経験値0
追跡レベル目標までの経験値0
罠猟レベル目標までの経験値0

敏捷性

スキルレベル目標までの経験値
フィットネスレベル目標までの経験値0
筋力レベル目標までの経験値0
軽やかさレベル目標までの経験値0
反射神経レベル目標までの経験値0
全力疾走レベル目標までの経験値0
忍び歩きレベル目標までの経験値0

耕作

スキルレベル目標までの経験値
耕作レベル目標までの経験値0
動物福祉レベル目標までの経験値0
食肉加工レベル目標までの経験値0