전투

공격력
1.7–2.5
사거리
0.7–1.35 타일
치명타 확률
40 %
치명타 배율
3 ×
휘두르기당 대상 수
3
넘어뜨리기
3
밀어내기
1
휘두르기 시간
2
최소 휘두르기
4
속도
0.85
휘두르기 각도
0.8
무기 길이
0.65
방식
Swinging
필요 기술
긴 둔기
양손
예
문 피해
40
나무 피해
10
항상 넘어뜨림
예

내구도

내구도
10
마모 확률
5분의 1
파손 시 남을 수 있는 아이템

재료

못 박은 무기 만들기×1