전투

공격력
0.7–1.4
사거리
0.61–1.28 타일
치명타 확률
30 %
치명타 배율
5 ×
휘두르기당 대상 수
2
넘어뜨리기
2
밀어내기
0.3
휘두르기 시간
4
최소 휘두르기
4
속도
1
휘두르기 각도
0.65
피해 유형
Slash
방식
Swinging
필요 기술
Improvised, 긴 둔기
양손
예
문 피해
5
나무 피해
0

내구도

내구도
10
마모 확률
5분의 1
파손 시 남을 수 있는 아이템

재료

못 박은 무기 만들기×1