Walka

Obrażenia
0,7–1,8
Zasięg
0,61–1,35 pola
Szansa na trafienie krytyczne
15 %
Mnożnik krytyczny
5 ×
Cele na zamach
3
Powalenie
3
Odepchnięcie
0,3
Czas zamachu
0,5
Minimalny zamach
0,5
Szybkość
1
Łuk zamachu
0,8
Długość broni
0,5
Typ obrażeń
Slash
Styl
Swinging
Umiejętność
Siekiery
Dwuręczna
Tak
Obrażenia drzwi
30
Obrażenia drzew
30

Wytrzymałość

Wytrzymałość
10
Szansa zużycia
1 na 15
Stan głowni
15
Mnożnik zużycia głowicy
1,5 ×
Możliwe pozostałości po zniszczeniu

Ogólne

Obciążenie
3 kg
Wartość metalu
120
Do zbadania
Wyciosaj głowicę młota z kamienia, Wykuj głowicę topora
Mocuje się jako
Big Weapon

Wykonane z

Zrób dużą siekierę z kamienia×1

Używane do tworzenia

Rozmontuj długi przybór×1

angielskihiszpański (Argentyna)katalońskichiński tradycyjnychiński uproszczonyczeskiduńskiniemieckihiszpańskihiszpański (Chile)meksykański hiszpańskifińskifrancuskiwęgierskiindonezyjskiwłoskijapońskikoreańskiniderlandzkinorweski (bokmål)polskieuropejski portugalskibrazylijski portugalskirumuńskirosyjskitajskitureckiukraiński