Walka
- Obrażenia
- 1,5–2,2
- Zasięg
- 0,61–12 pola
- Szansa na trafienie krytyczne
- 70 %
- Mnożnik krytyczny
- 12 ×
- Cele na zamach
- 9
- Powalenie
- 8
- Odepchnięcie
- 0,8
- Czas zamachu
- 2
- Łuk zamachu
- 0,9
- Styl
- Firearm
- Dwuręczna
- Tak
- Obrażenia drzwi
- 30
Broń palna
- Amunicja
- base:shotgun_shells
- Naboje
- 5
- Modyfikator celowania
- 2
- Dwuręczna
- Tak
- Szansa trafienia
- 65 %
- Czas celowania
- 40
- Czas przeładowania
- 25
- Opóźnienie odrzutu
- 30
- Pociski
- 9
- Rozrzut
- 1
- Szansa zacięcia
- 2
- Zasięg dźwięku
- 200 pola
- Tryb ognia
- Single
- Siła obalająca
- 20
- Przebijające
- Nie
- Zasięg celownika
- 3–8 pola
- Typ przeładowania
- shotgun
Wytrzymałość
- Wytrzymałość
- 10
- Szansa zużycia
- 1 na 200
Ogólne
- Obciążenie
- 4
- Wartość metalu
- 45
- Mocuje się jako
- Rifle
Używane do tworzenia
| Przepiłuj lufę strzelby | ×1 |
| Naprawa | Materiał naprawczy | Umiejętność |
|---|---|---|
| Fix Shotgun | Strzelba taktyczna JS-3T | Celowanie 2 |
- ID
- Base.Shotgun
| Pole | Wartość |
|---|---|
| UseEndurance | false |