Combate
- Dano
- 0,3–0,6
- Alcance
- 0,61–1,25 quadrículas
- Hipótese de crítico
- 5 %
- Multiplicador de crítico
- 2 ×
- Alvos por golpe
- 3
- Derrube
- 2
- Empurrão
- 0,3
- Tempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidade
- 1,1
- Arco do golpe
- 0,75
- Estilo
- Swinging
- Habilidade
- Armas contundentes
- A duas mãos
- Sim
- Dano a portas
- 5
- Dano a árvores
- 0
Durabilidade
- Condição
- 3
- Hipótese de desgaste
- 1 em 2
- Possíveis restos ao partir
Geral
- Peso
- 3
- Prende-se como
- Guitar
- ID
- Base.Banjo