Combate

Dano
0,5–1
Alcance
0,61–1,2 quadrículas
Hipótese de crítico
30 %
Multiplicador de crítico
2 ×
Alvos por golpe
2
Derrube
0
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidade
0,95
Arco do golpe
0,72
Comprimento da arma
0,35
Estilo
Swinging
Habilidade
Improvised, Contundentes Curtas
Dano a portas
1
Dano a árvores
0

Durabilidade

Condição
10
Hipótese de desgaste
1 em 10

Geral

Peso
1,5
Pesquisável
Forjar Pé de Cabra
Prende-se como
Big Weapon