Onde encontrar
| Sala | Contentores | Peso | lançamentos |
|---|---|---|---|
| Whittler workshop | Prateleiras | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Despensa | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Prateleiras | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caixa | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Despensa | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Prateleiras | 80 |
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| Sala | Contentores | Peso | lançamentos |
|---|---|---|---|
| Whittler workshop | Prateleiras | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Despensa | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Prateleiras | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caixa | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Despensa | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caixote | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Prateleiras | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caixa | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Armário | 40 | |
| Safehouse Loot Mid | Armário | 40 | |
| Qualquer divisão | Troncos | 8 | 4 |
| Whittler workshop | Other | 0 |
| Zona | lançamentos | EXP |
|---|---|---|
| Vegetação | 5 | 2 |
| Floresta Profunda | 10 | 2 |
| Floresta | 10 | 2 |
| (PRForest) | 10 | 2 |
| (BirchForest) | 10 | 2 |
| (PHForest) | 10 | 2 |
| (OrganicForest) | 12 | 2 |
| Terreno Agrícola (Farm) | 5 | 2 |
Combate
- Dano
- 1,4–2,1
- Alcance
- 0,7–1,35 quadrículas
- Hipótese de crítico
- 30 %
- Multiplicador de crítico
- 2 ×
- Alvos por golpe
- 3
- Derrube
- 3
- Empurrão
- 1
- Tempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidade
- 0,85
- Arco do golpe
- 0,8
- Comprimento da arma
- 0,65
- Estilo
- Swinging
- Habilidade
- Armas contundentes
- A duas mãos
- Sim
- Dano a portas
- 20
- Dano a árvores
- 1
- Derruba sempre
- Sim
Durabilidade
- Condição
- 10
- Hipótese de desgaste
- 1 em 10
- Possíveis restos ao partir
Geral
- Peso
- 6 kg
- Pesquisável
- Fazer uma Moca com Serra, Arma Ouriçada em Osso, Carve Wooden Spade
- Prende-se como
- Big Weapon
Usado para fazer
- ID
- Base.LargeBranch
| Campo | Valor |
|---|---|
| EnduranceMod | 3.0 |
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