Combate

Dano
1,8–2,9
Alcance
0,7–1,35 quadrículas
Hipótese de crítico
50 %
Multiplicador de crítico
3 ×
Alvos por golpe
3
Derrube
3
Empurrão
1
Tempo de golpe
2
Golpe mínimo
4
Velocidade
0,85
Arco do golpe
0,8
Comprimento da arma
0,65
Estilo
Swinging
Habilidade
Armas contundentes
A duas mãos
Sim
Dano a portas
40
Dano a árvores
10
Derruba sempre
Sim

Durabilidade

Condição
10
Hipótese de desgaste
1 em 10
Possíveis restos ao partir
ID
Base.Cudgel_Spike
hasmetalrepairwithgluerepairwithtape
CampoValor
EnduranceMod3.0

inglêsespanhol (Argentina)catalãochinês tradicionalchinês simplificadochecodinamarquêsalemãoespanholespanhol (Chile)espanhol mexicanofinlandêsfrancêshúngaroindonésioitalianojaponêscoreanoneerlandêsnorueguês bokmålpolacoportuguês europeuportuguês do Brasilromenorussotailandêsturcoucraniano