Combate

Dano
1,2–1,9
Alcance
0,61–1,28 quadrículas
Hipótese de crítico
40 %
Multiplicador de crítico
5 ×
Alvos por golpe
2
Derrube
2
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidade
1
Arco do golpe
0,75
Comprimento da arma
0,5
Tipo de dano
Slash
Estilo
Swinging
Habilidade
Armas contundentes
A duas mãos
Sim
Dano a portas
7
Dano a árvores
1

Durabilidade

Condição
10
Hipótese de desgaste
1 em 5
Possíveis restos ao partir
ID
Base.BaseballBat_Spiked
hasmetalrepairwithgluerepairwithtape

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