«Infected» — это инфекция Knox?

Нет. Красная метка Infected на части тела сообщает об обычной инфекции раны, а не читает отдельное состояние инфекции Knox. Укус может установить оба состояния, поэтому одна метка не подтверждает и не исключает превращение в зомби.

Что означает метка раны

Открытые царапины, порезы, глубокие раны и швы могут получить обычную инфекцию раны. Она усиливает боль и может способствовать тяжёлому повреждению раны. Установка Wound Infection Factor на ноль убирает этот вклад в тяжёлый урон, но не отключает бросок инфекции, метку, развитие или дополнительную боль.

Когда укус смертелен

Ответ зависит от настроек Transmission и Mortality в Настройки мира:

  • Transmission = None: прямой путь укуса не создаёт инфекцию Knox.
  • Blood and Saliva, Saliva Only и Everyone’s Infected: прямой путь укуса назначает настоящую инфекцию Knox.
  • Mortality = Never: в этой сборке укус превращается во временный путь ложной лихорадки вместо смертельного развития Knox. Сама рана всё ещё может кровоточить и болеть, а другой урон может убить персонажа.

Знакомые значения 7% и 25% относятся только к прослеженному, не заблокированному пути царапины и пореза в бою с зомби. Укус — не бросок 100%: это детерминированное назначение, ограниченное настройками Transmission и Mortality. Saliva Only и None убирают результат царапины или пореза.

Черты Стойкий иммунитет и Слабый иммунитет меняют выбранную длительность смертельного исхода, а не бросок передачи 7% или 25%.

Ускоренное заживление и Длительное заживление меняют таймер укушенной раны, а не то, назначит ли укус инфекцию Knox.

Queasy — не диагноз

Тошнота, болезнь и лихорадка отражают уровни одного индикатора недомогания. Его могут вызвать инфекция Нокс, временная лихорадка, пищевое отравление, яд и трупная болезнь. Обычное заражение раны не повышает этот показатель, поэтому одна надпись не определяет причину.

У Food sickness свой путь лечения: Лимонная трава снижает этот показатель, а не обычную инфекцию раны и не настоящую инфекцию Knox.

Что может изменить лечение

Читайте метку раны, мудл болезни и воздействие Knox как отдельные сигналы. Оценивайте риск по текущим настройкам sandbox; не превращайте одну метку интерфейса или временной рисунок из другой сборки в уверенный диагноз.

УровеньМетка болезниОбщий источник
1Queasy> 0.25
2Nauseous> 0.50
3Sick> 0.75
4Fever> 0.90