Бонус от еды
Если после еды голод минимален, таймер пополняется, а дробная часть после каждого прибавления отбрасывается. Приготовленная еда прибавляет дважды. Опасная сырая еда обнуляет запас вне режима Обучение.
Eaten Food Timer ← Eaten Food Timer + 130 × |Неокруглённые очки голода еды| × Съеденная доля
Eaten Food Timer ≤ 11 000
- Максимум после пополнения едой
- 1,019 Игровые часы
Напитки добавляют время при любом голоде без этого ограничения. После прибавления дробная часть отбрасывается.
Eaten Food Timer ← Eaten Food Timer + 130 × |Голод выпитой порции (неокруглённые очки)|
Общий урон за игровой час
- Смертельный голод
- 3,564
- Обильное кровотечение
- 178,2
- Смертельная жажда
- 17,82
- Лихорадка
Food Sickness > Zombie Infection
∨ (Множитель урона от инфекции ран > 0 ∧ Общая инфекция ран > Zombie Infection)
- 178,2
- Poison Level > 10
- 37,8 × min(Poison Level / 10, 3)
Множитель урона от инфекции ран > 0: Общая инфекция ран = min(100, 10 × Множитель урона от инфекции ран × Сумма уровней инфицированных ран)
Ожидаемый урон действует только при бодрствовании, без сидения и отдыха, вне транспорта и ускорения времени на сервере. Шанс каждого подходящего обновления — 10 %; 50 % урона также вызывает нагрузку на спину.
- Очень большая нагрузка
Overall Body Health > 75
- ≈89,1
- Непосильная нагрузка
Overall Body Health > 75
- ≈178,2
Overall Body Health
Overall Body Health = 100 − min(100, Σ[(100 − Здоровье части тела) × Коэффициент потери здоровья] + Урон от снотворного)
Снотворное · Урон от снотворного
Каждая таблетка добавляет к счётчику 1; при Intoxication > 10 добавляется ещё 1.
Положительный счётчик проверяется спустя более 2 Игровые часы. Он уменьшается на 1 только при Intoxication ≤ 10. Каждый приём или попытка снижения заново запускает отсчёт.
- Эффективный счётчик таблеток < 10
- 0
- Эффективный счётчик таблеток = 10
- −40
- Эффективный счётчик таблеток = 11
- −80
- Эффективный счётчик таблеток ≥ 12
- −100