復興

與末日的差異:46 / 188

使用復興

變數復興末日
魚類產量普通貧瘠
閱讀媒體所能達到的最高經驗等級33
拆解所能達到的最高經驗等級00
移除血跡天數00
文學作品冷卻天數9045
負面特質懲罰
閱讀每頁書籍所需分鐘數22
室內作物死亡truetrue
作物生長季節truetrue
非地表農場 [!]falsefalse
作物生長速率11
作物產量11
最大被掠奪建築機率025
達到最大被掠奪建築機率的天數9090
鄉村建築被掠奪機率倍率0.50.5
最大減少物品百分比2020
達到最大減少物品的天數3,6503,650
肌肉拉傷因素0.70.7
不適系數0.80.8
傷口感染傷害因素11
無黑色服裝truetrue
簡易攀爬truefalse
最大火焰燃料小時數88
槍械使用傷害機率僅殭屍僅殭屍
槍械噪音倍率11
槍械卡殼倍率11
槍械受狀態效果影響倍率11
槍械受天氣效果影響倍率11
槍械受頭部裝備效果影響truetrue
黏土生成機率 - 湖泊0.050.05
黏土生成機率 - 河流0.050.05
發電機供電範圍2020
發電機垂直供電範圍33
Basement
地下室生成頻率有時有時
遊戲內地圖
允許小地圖truefalse
允許世界地圖truetrue
開始時全部已知falsefalse
檢視地圖需要光源truetrue
殭屍故事
速度蹣跚者隨機
隨機數目的跑屍00
力量虛弱正常
韌性脆弱隨機
傳染性血液 + 唾液血液 + 唾液
感染致命2-3 天2-3 天
復活時間0-1 分鐘0-1 分鐘
感知基礎巡路基礎巡路
隨機開門量00
爬行車輛下方頻繁頻繁
記憶正常
視覺正常在正常和差之間隨機
聽覺在正常和差之間隨機
新潛行系統truetrue
環境攻擊falsefalse
破壞建築truetrue
日 / 夜活躍不分不分
殭屍觸發房屋警報falsetrue
拉倒truetrue
爬行者拖拽falsefalse
翻牆前撲falsetrue
殭屍護甲因素12
殭屍護甲最大防禦6085
附加武器的機率66
殭屍跌落傷害倍率11
殭屍假死殭屍不會假死部分殭屍將會假死
玩家生成區域在建築物內部及其周圍在建築物內部及其周圍
破壞圍欄所需殭屍數2525
圍欄損害系數11
ZombieConfig
數量倍率0.150.65
人口初始倍數11
人口巔峰倍數11.5
人口巔峰日2828
重生所需小時數720
重生未見小時數160
重生倍數0.10
重新分配所需小時數1812
循聲距離100100
號召團體規模2020
集結群組大小變異5050
號召移動距離3020
號召團體分離1515
號召團體半徑43
刪除前的殭屍數量300300
MultiplierConfig
全域性經驗倍率11
使用全域性經驗倍率truetrue
體格經驗獲取倍率11
力量經驗獲取倍率11
衝刺經驗獲取倍率11
輕巧經驗獲取倍率11
靈活經驗獲取倍率11
潛行經驗獲取倍率11
斧頭經驗獲取倍率11
長棍經驗獲取倍率11
短棍經驗獲取倍率11
長刀經驗獲取倍率11
短刀經驗獲取倍率11
長矛經驗獲取倍率11
維護經驗獲取倍率11
木工經驗獲取倍率11
烹飪經驗獲取倍率11
耕作經驗獲取倍率11
急救經驗獲取倍率11
電工經驗獲取倍率11
金工經驗獲取倍率11
技工經驗獲取倍率11
縫紉經驗獲取倍率11
瞄準經驗獲取倍率11
裝填經驗獲取倍率11
捕魚經驗獲取倍率11
誘捕經驗獲取倍率11
搜尋經驗獲取倍率11
石器經驗獲取倍率11
石工經驗獲取倍率11
陶藝經驗獲取倍率11
雕刻經驗獲取倍率11
畜牧經驗獲取倍率11
追蹤經驗獲取倍率11
鍛造經驗獲取倍率11
屠宰經驗獲取倍率11
玻璃經驗獲取倍率11