爆發

與末日的差異:44 / 188

使用爆發

變數爆發末日
殭屍數量普通普通
殭屍分配聚集市區聚集市區
隨機噪聲分佈truetrue
殭屍重生間隔時間
殭屍遷移truetrue
每日長度1 小時 30 分鐘1 小時 30 分鐘
開始年份11
開始月份七月七月
開始日期99
開始小時9 AM9 AM
晝夜迴圈模式正常迴圈正常迴圈
氣候迴圈模式正常氣候正常氣候
霧氣迴圈模式正常霧氣正常霧氣
斷水時間0-2 個月0-30 天
斷電時間14 天 - 2 個月14-30 天
房屋警報電池衰減0-30 天0-30 天
斷水時間1414
斷電時間1414
房屋警報電池衰減1414
易腐爛食物0.80.8
其他書籍0.80.6
技能書10.6
配方書0.60.6
醫療0.60.6
生存必需品0.60.6
不易腐爛食物0.60.6
近戰武器0.80.6
遠端武器1.21.2
彈藥0.60.6
機械0.60.6
其他0.80.8
服裝0.60.6
揹包0.60.6
鑰匙0.60.4
媒體1.20.6
紀念品0.60.6
烹飪20.6
材料0.60.6
農業0.60.6
工具10.6
擲骰子倍率 [!]11
物品物品移除列表
移除不需要的故事物品falsefalse
移除不需要的殭屍物品falsefalse
殭屍數量物品影響00
戰利品極度罕見0.050.05
戰利品特別稀少0.20.2
戰利品很少0.60.6
戰利品正常11
戰利品常見22