末日
與末日的差異:0 / 188
| 變數 | 末日 | 末日 |
|---|---|---|
| 戰利品非常豐富 | 3 | 3 |
| 氣溫 | 正常 | 正常 |
| 降雨量 | 正常 | 正常 |
| 侵蝕速度 | 慢 (200 天) | 慢 (200 天) |
| 侵蝕天數 | 0 | 0 |
| 農耕速度 | 正常 | 正常 |
| 堆肥時間 | 2 週 | 2 週 |
| 狀態數值降低 | 正常 | 正常 |
| 天然資源豐富度 | 正常 | 正常 |
| 房屋報警頻率 | 偶爾 | 偶爾 |
| 房屋上鎖頻率 | 非常頻繁 | 非常頻繁 |
| 起始配備 | false | false |
| 營養 | true | true |
| 食物腐壞 | 正常 | 正常 |
| 冷藏效力 | 正常 | 正常 |
| 物資避免被見小時數 | 0 | 0 |
| 物品重新整理小時數 | 0 | 0 |
| 最大物品重新整理數量 | 5 | 5 |
| 玩家建築阻止物品重新整理 | true | true |
| 世界物品移除清單 | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat |
| 移除清單所需小時數 | 24 | 24 |
| 設定移除清單為白名單 | false | false |
| 末日開始後已經過月數 | 0 | 0 |
| 植物韌性 | 正常 | 正常 |
| 農耕豐富度 | 普通 | 普通 |
| 耐力恢復 | 正常 | 正常 |
| 直升機 | 一次 | 一次 |
| 幕外事件 | 偶爾 | 偶爾 |
| 睡眠事件 | 永不 | 永不 |
| 發電機油耗 | 0.1 | 0.1 |
| 發電機產生 | 頻繁 | 頻繁 |
| 已標記的地圖產生率 | 偶爾 | 偶爾 |
| 額外特質點數 | 0 | 0 |
| 玩家建築強度 | 正常 | 正常 |
| 夜間暗度 | 正常 | 正常 |
| 夜晚長度 | 正常 | 正常 |
| 骨折 | true | true |
| 受傷嚴重程度 | 正常 | 正常 |
| 屍體移除時間 | 216 | 216 |
| 腐爛屍體影響健康 | 正常 | 正常 |
| 殭屍對玩家影響 | false | false |
| 血腥程度 | 正常 | 正常 |
| 服裝劣化 | 正常 | 正常 |
| 火勢蔓延 | true | true |
| 移除腐爛食物 | -1 | -1 |
| 發電機室外運轉 | true | true |
| 最高霧強度 | 正常 | 正常 |
| 最高降雨效果強度 | 正常 | 正常 |
| 地面積雪 | true | true |
| 近戰移動干擾 | true | true |