絕滅

與末日的差異:55 / 188

使用絕滅

變數絕滅末日
魚類產量貧瘠貧瘠
閱讀媒體所能達到的最高經驗等級33
拆解所能達到的最高經驗等級00
移除血跡天數00
文學作品冷卻天數9045
負面特質懲罰
閱讀每頁書籍所需分鐘數22
室內作物死亡truetrue
作物生長季節truetrue
非地表農場 [!]falsefalse
作物生長速率11
作物產量11
最大被掠奪建築機率5025
達到最大被掠奪建築機率的天數6090
鄉村建築被掠奪機率倍率10.5
最大減少物品百分比020
達到最大減少物品的天數1,8253,650
肌肉拉傷因素10.7
不適系數10.8
傷口感染傷害因素21
無黑色服裝truetrue
簡易攀爬falsefalse
最大火焰燃料小時數88
槍械使用傷害機率僅殭屍僅殭屍
槍械噪音倍率1.251
槍械卡殼倍率1.251
槍械受狀態效果影響倍率1.251
槍械受天氣效果影響倍率1.251
槍械受頭部裝備效果影響truetrue
黏土生成機率 - 湖泊0.050.05
黏土生成機率 - 河流0.050.05
發電機供電範圍2020
發電機垂直供電範圍33
Basement
地下室生成頻率有時有時
遊戲內地圖
允許小地圖falsefalse
允許世界地圖truetrue
開始時全部已知falsefalse
檢視地圖需要光源truetrue
殭屍故事
速度隨機隨機
隨機數目的跑屍60
力量超人正常
韌性堅韌隨機
傳染性血液 + 唾液血液 + 唾液
感染致命2-3 天2-3 天
復活時間0-1 分鐘0-1 分鐘
感知隨機基礎巡路
隨機開門量100
爬行車輛下方非常頻繁頻繁
記憶正常
視覺正常在正常和差之間隨機
聽覺正常在正常和差之間隨機
新潛行系統truetrue
環境攻擊truefalse
破壞建築truetrue
日 / 夜活躍不分不分
殭屍觸發房屋警報truetrue
拉倒truetrue
爬行者拖拽truefalse
翻牆前撲truetrue
殭屍護甲因素22
殭屍護甲最大防禦9085
附加武器的機率66
殭屍跌落傷害倍率11
殭屍假死部分殭屍將會假死, 包含你 '殺死' 的殭屍也可能只是假死部分殭屍將會假死
玩家生成區域在建築物內部在建築物內部及其周圍
破壞圍欄所需殭屍數2025
圍欄損害系數1.51
ZombieConfig
數量倍率1.20.65
人口初始倍數1.51
人口巔峰倍數21.5
人口巔峰日2828
重生所需小時數720
重生未見小時數160
重生倍數0.10
重新分配所需小時數1212
循聲距離200100
號召團體規模1020
集結群組大小變異5050
號召移動距離2020
號召團體分離1515
號召團體半徑33
刪除前的殭屍數量300300
MultiplierConfig
全域性經驗倍率11
使用全域性經驗倍率truetrue
體格經驗獲取倍率11
力量經驗獲取倍率11
衝刺經驗獲取倍率11
輕巧經驗獲取倍率11
靈活經驗獲取倍率11
潛行經驗獲取倍率11
斧頭經驗獲取倍率11
長棍經驗獲取倍率11
短棍經驗獲取倍率11
長刀經驗獲取倍率11
短刀經驗獲取倍率11
長矛經驗獲取倍率11
維護經驗獲取倍率11
木工經驗獲取倍率11
烹飪經驗獲取倍率11
耕作經驗獲取倍率11
急救經驗獲取倍率11
電工經驗獲取倍率11
金工經驗獲取倍率11
技工經驗獲取倍率11
縫紉經驗獲取倍率11
瞄準經驗獲取倍率11
裝填經驗獲取倍率11
捕魚經驗獲取倍率11
誘捕經驗獲取倍率11
搜尋經驗獲取倍率11
石器經驗獲取倍率11
石工經驗獲取倍率11
陶藝經驗獲取倍率11
雕刻經驗獲取倍率11
畜牧經驗獲取倍率11
追蹤經驗獲取倍率11
鍛造經驗獲取倍率11
屠宰經驗獲取倍率11
玻璃經驗獲取倍率11