絕滅
與末日的差異:55 / 188
| 變數 | 絕滅 | 末日 |
|---|---|---|
| 魚類產量 | 貧瘠 | 貧瘠 |
| 閱讀媒體所能達到的最高經驗等級 | 3 | 3 |
| 拆解所能達到的最高經驗等級 | 0 | 0 |
| 移除血跡天數 | 0 | 0 |
| 文學作品冷卻天數 | 90 | 45 |
| 負面特質懲罰 | 無 | 無 |
| 閱讀每頁書籍所需分鐘數 | 2 | 2 |
| 室內作物死亡 | true | true |
| 作物生長季節 | true | true |
| 非地表農場 [!] | false | false |
| 作物生長速率 | 1 | 1 |
| 作物產量 | 1 | 1 |
| 最大被掠奪建築機率 | 50 | 25 |
| 達到最大被掠奪建築機率的天數 | 60 | 90 |
| 鄉村建築被掠奪機率倍率 | 1 | 0.5 |
| 最大減少物品百分比 | 0 | 20 |
| 達到最大減少物品的天數 | 1,825 | 3,650 |
| 肌肉拉傷因素 | 1 | 0.7 |
| 不適系數 | 1 | 0.8 |
| 傷口感染傷害因素 | 2 | 1 |
| 無黑色服裝 | true | true |
| 簡易攀爬 | false | false |
| 最大火焰燃料小時數 | 8 | 8 |
| 槍械使用傷害機率 | 僅殭屍 | 僅殭屍 |
| 槍械噪音倍率 | 1.25 | 1 |
| 槍械卡殼倍率 | 1.25 | 1 |
| 槍械受狀態效果影響倍率 | 1.25 | 1 |
| 槍械受天氣效果影響倍率 | 1.25 | 1 |
| 槍械受頭部裝備效果影響 | true | true |
| 黏土生成機率 - 湖泊 | 0.05 | 0.05 |
| 黏土生成機率 - 河流 | 0.05 | 0.05 |
| 發電機供電範圍 | 20 | 20 |
| 發電機垂直供電範圍 | 3 | 3 |
| Basement | ||
| 地下室生成頻率 | 有時 | 有時 |
| 遊戲內地圖 | ||
| 允許小地圖 | false | false |
| 允許世界地圖 | true | true |
| 開始時全部已知 | false | false |
| 檢視地圖需要光源 | true | true |
| 殭屍故事 | ||
| 速度 | 隨機 | 隨機 |
| 隨機數目的跑屍 | 6 | 0 |
| 力量 | 超人 | 正常 |
| 韌性 | 堅韌 | 隨機 |
| 傳染性 | 血液 + 唾液 | 血液 + 唾液 |
| 感染致命 | 2-3 天 | 2-3 天 |
| 復活時間 | 0-1 分鐘 | 0-1 分鐘 |
| 感知 | 隨機 | 基礎巡路 |
| 隨機開門量 | 10 | 0 |
| 爬行車輛下方 | 非常頻繁 | 頻繁 |
| 記憶 | 長 | 正常 |
| 視覺 | 正常 | 在正常和差之間隨機 |
| 聽覺 | 正常 | 在正常和差之間隨機 |
| 新潛行系統 | true | true |
| 環境攻擊 | true | false |
| 破壞建築 | true | true |
| 日 / 夜活躍 | 不分 | 不分 |
| 殭屍觸發房屋警報 | true | true |
| 拉倒 | true | true |
| 爬行者拖拽 | true | false |
| 翻牆前撲 | true | true |
| 殭屍護甲因素 | 2 | 2 |
| 殭屍護甲最大防禦 | 90 | 85 |
| 附加武器的機率 | 6 | 6 |
| 殭屍跌落傷害倍率 | 1 | 1 |
| 殭屍假死 | 部分殭屍將會假死, 包含你 '殺死' 的殭屍也可能只是假死 | 部分殭屍將會假死 |
| 玩家生成區域 | 在建築物內部 | 在建築物內部及其周圍 |
| 破壞圍欄所需殭屍數 | 20 | 25 |
| 圍欄損害系數 | 1.5 | 1 |
| ZombieConfig | ||
| 數量倍率 | 1.2 | 0.65 |
| 人口初始倍數 | 1.5 | 1 |
| 人口巔峰倍數 | 2 | 1.5 |
| 人口巔峰日 | 28 | 28 |
| 重生所需小時數 | 72 | 0 |
| 重生未見小時數 | 16 | 0 |
| 重生倍數 | 0.1 | 0 |
| 重新分配所需小時數 | 12 | 12 |
| 循聲距離 | 200 | 100 |
| 號召團體規模 | 10 | 20 |
| 集結群組大小變異 | 50 | 50 |
| 號召移動距離 | 20 | 20 |
| 號召團體分離 | 15 | 15 |
| 號召團體半徑 | 3 | 3 |
| 刪除前的殭屍數量 | 300 | 300 |
| MultiplierConfig | ||
| 全域性經驗倍率 | 1 | 1 |
| 使用全域性經驗倍率 | true | true |
| 體格經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 力量經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 衝刺經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 輕巧經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 靈活經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 潛行經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 斧頭經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 長棍經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 短棍經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 長刀經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 短刀經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 長矛經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 維護經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 木工經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 烹飪經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 耕作經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 急救經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 電工經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 金工經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 技工經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 縫紉經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 瞄準經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 裝填經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 捕魚經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 誘捕經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 搜尋經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 石器經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 石工經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 陶藝經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 雕刻經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 畜牧經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 追蹤經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 鍛造經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 屠宰經驗獲取倍率 | 1 | 1 |
| 玻璃經驗獲取倍率 | 1 | 1 |