Combat

Dégâts
0,2–0,5
Portée
0,61–1,6 cases
Chance de critique
5 %
Multiplicateur critique
1 ×
Cibles par coup
3
Renversement
0
Repoussement
0,3
Temps de coup
2
Coup minimum
2
Vitesse
1,2
Arc du coup
0,85
Style
Swinging
Compétence
Improvised, Armes contondantes longues
À deux mains
Oui
Dégâts aux portes
1
Dégâts aux arbres
0

Durabilité

État
3
Risque d'usure
1 sur 2
Restes possibles après casse

Général

Poids
2
Analysable
Entourer une arme de barbelé
S'attache comme
Shovel

Sert à fabriquer

Entourer une arme de barbelé×1
Tailler une lance×1