Combat
- Dégâts
- 0
- Portée
- 10 cases
- Cibles par coup
- 0
- Temps de coup
- 1,5
- Coup minimum
- 1,5
Durabilité
- État
- 1
Feu et explosifs
- Enflamme
- 50 %
- Énergie d'allumage
- 40
- Portée du feu
- 6 cases
- Déclencheur à distance
- Oui
Général
- Poids
- 1,5
Fabriqué à partir de
| Ajouter un déclencheur artisanal | ×1 |
- ID
- Base.FlameTrapRemote