Combat
- Dégâts
- 0,9–1,5
- Portée
- 0,61–0,9 cases
- Chance de critique
- 10 %
- Multiplicateur critique
- 5 ×
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 4
- Coup minimum
- 4
- Vitesse
- 1
- Arc du coup
- 0,65
- Type de dégâts
- Slash
- Style
- Swinging
- Compétence
- Improvised, Armes contondantes longues
- À deux mains
- Oui
- Dégâts aux portes
- 5
- Dégâts aux arbres
- 0
Durabilité
- État
- 10
- Risque d'usure
- 1 sur 2
- Restes possibles après casse
Général
- Poids
- 2 kg
- Analysable
- Forger une tête de massue, Fabriquer une batte de baseball à piques, Fabriquer un gourdin à piques, Fabriquer un long manche avec crampons de rails, Fabriquer une massue à pointes en os de mâchoire
- S'attache comme
- Big Weapon
Fabriqué à partir de
| Fabriquer un club à piques | ×1 |
- ID
- Base.LongSpikedClub
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