Combat
- Dégâts
- 0,3–0,7
- Portée
- 0,61–1 cases
- Chance de critique
- 10 %
- Multiplicateur critique
- 4 ×
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 4
- Coup minimum
- 4
- Vitesse
- 1
- Arc du coup
- 0,65
- Longueur de l'arme
- 0,2
- Type de dégâts
- Slash
- Style
- Swinging
- Compétence
- Hache
- Dégâts aux portes
- 5
- Dégâts aux arbres
- 5
Durabilité
- État
- 10
- Risque d'usure
- 1 sur 10
- Aiguisage
- 1
Général
- Poids
- 2 kg
- Analysable
- Forger une lame de couperet, Forger une lame grossière, Forger un outil d'écharriage
- S'attache comme
- Meat Cleaver
Fabriqué à partir de
| Fabriquer un couperet en métal de récupération | ×1 |
- ID
- Base.MeatCleaver_Scrap
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