Combat

Dégâts
0,5–1
Portée
0,61–1,2 cases
Chance de critique
30 %
Multiplicateur critique
2 ×
Cibles par coup
2
Renversement
0
Repoussement
0,3
Temps de coup
2
Coup minimum
2
Vitesse
0,95
Arc du coup
0,72
Longueur de l'arme
0,35
Style
Swinging
Compétence
Improvised, Armes contondantes courtes
Dégâts aux portes
1
Dégâts aux arbres
0

Durabilité

État
10
Risque d'usure
1 sur 10

Général

Poids
1,5
Analysable
Forger un pied de biche
S'attache comme
Big Weapon