Combat
- Dégâts
- 1–1,6
- Portée
- 0,61–30 cases
- Chance de critique
- 20 %
- Multiplicateur critique
- 4 ×
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 4
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 0,5
- Coup minimum
- 0,5
- Arc du coup
- 0,965
- Style
- Firearm
- À deux mains
- Oui
- Dégâts aux portes
- 5
Arme à feu
- Munitions
- base:bullets_556
- Chargeur
- Chargeur de munitions de 5.56 mm
- Cartouches
- 30
- À deux mains
- Oui
- Chance de toucher
- 50 %
- Temps de visée
- 40
- Temps de rechargement
- 25
- Délai de recul
- 15
- Projectiles
- 1
- Risque d'enrayage
- 1
- Rayon sonore
- 150 cases
- Mode de tir
- Auto
- Modes de tir
- Auto/Single
- Pouvoir d'arrêt
- 2
- Perforant
- Oui
- Portée de visée
- 2–10 cases
- Type de rechargement
- boltaction
Durabilité
- État
- 10
- Risque d'usure
- 1 sur 200
Général
- Poids
- 4
- Valeur en métal
- 45
- S'attache comme
- Rifle
| Réparation | Matériel de réparation | Compétence |
|---|---|---|
| Fix Assault Rifle | Fusil d'assaut M16 | Visée 5 |
- ID
- Base.AssaultRifle
| Champ | Valeur |
|---|---|
| UseEndurance | false |