Combat
- Dégâts
- 0,3–0,5
- Portée
- 0,61–1,1 cases
- Chance de critique
- 5 %
- Multiplicateur critique
- 2 ×
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 4
- Coup minimum
- 4
- Vitesse
- 1,2
- Arc du coup
- 0,65
- Longueur de l'arme
- 0,23
- Style
- Swinging
- Compétence
- Improvised, Armes contondantes courtes
- Dégâts aux portes
- 1
- Dégâts aux arbres
- 0
Durabilité
- État
- 10
- Risque d'usure
- 1 sur 5
Général
- Poids
- 1
- Analysable
- Renforcer une arme courte avec une conserve
- S'attache comme
- Not Knife
Fabriqué à partir de
| Tailler un manche | ×1 | |
| Tailler 6 manches | ×6 |
Sert à fabriquer
- ID
- Base.Handle