Combattimento

Danno
0,6–1,3
Portata
0,61–1,1 caselle
Probabilità di critico
10 %
Moltiplicatore critico
4 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
4
Colpo minimo
4
Velocità
0,95
Arco del colpo
0,67
Lunghezza dell'arma
0,35
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Ascia
Danno alle porte
10
Danno agli alberi
10

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 10

Generale

Ingombro
2
Si aggancia come
Big Weapon

Si ottiene da

Crea accetta con lama a sega×1