Combattimento

Danno
0,6–1,5
Portata
0,61–1,2 caselle
Probabilità di critico
30 %
Moltiplicatore critico
4 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
3
Colpo minimo
3
Velocità
1
Arco del colpo
0,72
Lunghezza dell'arma
0,38
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Contundente
A due mani
Si
Danno alle porte
15
Danno agli alberi
5

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 10
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
3
Valore in metallo
120
Si aggancia come
Big Weapon

Si ottiene da

Crea arma con rottami di metallo×1