Combattimento

Danno
0,6–1,1
Portata
0,61–1,2 caselle
Probabilità di critico
35 %
Moltiplicatore critico
4 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
0
Spinta
0,5
Tempo del colpo
3
Colpo minimo
3
Velocità
1,1
Arco del colpo
0,65
Lunghezza dell'arma
0,35
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Ascia
A due mani
Si
Danno alle porte
10
Danno agli alberi
1

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 10
Condizione della testa
5
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
2
Analizzabile
Crea ascia con mandibola, Crea mazza chiodata con mandibola
Si aggancia come
Big Weapon

Si ottiene da

Crea ascia con mandibola×1