Combattimento

Danno
1,2–2
Portata
0,61–40 caselle
Probabilità di critico
35 %
Moltiplicatore critico
4 ×
Bersagli per colpo
1
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
0,5
Colpo minimo
0,5
Arco del colpo
0,95
Stile
Firearm
A due mani
Si
Danno alle porte
5

Arma da fuoco

Munizioni
base:bullets_308
Colpi
4
A due mani
Si
Probabilità di colpire
50 %
Tempo di mira
65
Tempo di ricarica
25
Ritardo di rinculo
21
Proiettili
1
Probabilità di inceppamento
1
Raggio sonoro
170 caselle
Modalità di fuoco
Single
Potere d'arresto
20
Perforante
Si
Portata del mirino
2–10 caselle
Tipo di ricarica
boltactionnomag

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 200

Generale

Ingombro
4,5
Valore in metallo
45
Si aggancia come
Rifle
RiparazioneMateriale di riparazioneAbilità
Fix MSR7T RifleFucile tattico MSR7TMira 4