Combattimento

Danno
0,4–0,8
Portata
0,61–1 caselle
Probabilità di critico
5 %
Moltiplicatore critico
2 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
4
Colpo minimo
4
Velocità
1,1
Arco del colpo
0,65
Stile
Swinging
Abilità
Improvised, Contund. corto
Danno alle porte
5
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
3
Probabilità di usura
1 su 2

Generale

Ingombro
1
Si aggancia come
Big Weapon

Usato per creare

Crea arma chiodata piccola×1