Combattimento

Danno
1–1,6
Portata
0,61–18 caselle
Probabilità di critico
20 %
Moltiplicatore critico
4 ×
Bersagli per colpo
1
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
0,5
Colpo minimo
0,5
Arco del colpo
0,95
Stile
Firearm
Danno alle porte
5

Arma da fuoco

Munizioni
base:bullets_44
Colpi
6
Caricatore
15
Probabilità di colpire
50 %
Tempo di mira
25
Tempo di ricarica
30
Ritardo di rinculo
17
Proiettili
1
Probabilità di inceppamento
0
Raggio sonoro
120 caselle
Potere d'arresto
12
Portata del mirino
2–6,5 caselle
Tipo di ricarica
revolver

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 200

Generale

Ingombro
2
Valore in metallo
30
Si aggancia come
Holster

Usato per creare

Crea fondina di nastro telato×1keep