Combattimento

Danno
0,6–1,1
Portata
0,61–1,23 caselle
Probabilità di critico
25 %
Moltiplicatore critico
2 ×
Bersagli per colpo
1
Atterramento
0
Spinta
0,5
Tempo del colpo
3
Colpo minimo
3
Velocità
1,1
Arco del colpo
0,65
Lunghezza dell'arma
0,35
Stile
Swinging
Abilità
Contund. corto
Danno alle porte
5
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 10

Generale

Ingombro
1,5
Si aggancia come
Big Weapon

Usato per creare

Intaglia 2 manici piccoli×1