Combattimento

Danno
0,7–1,3
Portata
0,61–1,23 caselle
Probabilità di critico
20 %
Moltiplicatore critico
5 ×
Bersagli per colpo
1
Atterramento
0
Spinta
0,5
Tempo del colpo
3
Colpo minimo
3
Velocità
1,05
Arco del colpo
0,65
Lunghezza dell'arma
0,35
Stile
Swinging
Abilità
Contund. corto
Danno alle porte
6
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 10
Possibili resti alla rottura

Si ottiene da

Crea arma chiodata piccola×1