Combattimento

Danno
0,4–1
Portata
0,61–1,1 caselle
Probabilità di critico
20 %
Moltiplicatore critico
2 ×
Bersagli per colpo
1
Atterramento
0
Spinta
0,5
Tempo del colpo
3
Colpo minimo
3
Velocità
1,1
Arco del colpo
0,65
Lunghezza dell'arma
0,23
Stile
Swinging
Abilità
Contund. corto
Danno alle porte
5
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
5
Probabilità di usura
1 su 10

Generale

Ingombro
1,5
Si aggancia come
Hammer

Si ottiene da

Crea mazza d'ossa×1

Usato per creare

Crea mazza chiodata×1
Crea mazza chiodata con rottami di metallo×1