Combattimento

Danno
0,4–0,7
Portata
0,61–0,8 caselle
Probabilità di critico
20 %
Moltiplicatore critico
2 ×
Bersagli per colpo
1
Atterramento
0
Spinta
0,3
Tempo del colpo
2
Colpo minimo
2
Velocità
0,9
Arco del colpo
0,72
Stile
Swinging
Abilità
Improvised
Danno alle porte
2
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
4
Probabilità di usura
1 su 5

Generale

Ingombro
1

Si ottiene da

Rompi pietra grande in pietre più piccole×10
Smonta utensile lungo×1

Usato per creare

Crea cote improvvisata×2
Assembla martello di pietra×1