Combattimento

Danno
0,7–1,2
Portata
0,61–1,1 caselle
Probabilità di critico
25 %
Moltiplicatore critico
5 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
0
Spinta
0,3
Tempo del colpo
2
Colpo minimo
2
Velocità
1
Arco del colpo
0,72
Lunghezza dell'arma
0,35
Stile
Swinging
Abilità
Improvised, Contund. corto
Danno alle porte
2
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
5
Probabilità di usura
1 su 5
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
2
Analizzabile
Crea arma con arpione, Arma d'osso con spuntoni, Forgia 5 chiodi, Forgia morsetto
Si aggancia come
Big Weapon

Si ottiene da

Crea arma chiodata piccola×1