Combattimento

Danno
0,2–0,5
Portata
0,61–1,6 caselle
Probabilità di critico
5 %
Moltiplicatore critico
1 ×
Bersagli per colpo
3
Atterramento
0
Spinta
0,3
Tempo del colpo
2
Colpo minimo
2
Velocità
1,2
Arco del colpo
0,85
Lunghezza dell'arma
0,68
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Improvised, Contundente
A due mani
Si
Danno alle porte
1
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
4
Probabilità di usura
1 su 3
Condizione della testa
10
Moltiplicatore usura testa
1 ×
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
2
Analizzabile
Crea arma con punta a forma di rastrello
Si aggancia come
Shovel

Si ottiene da

Crea utensile molto lungo×1

Usato per creare

Smonta utensile lungo×1
Intaglia lancia×1