Combattimento

Danno
0,4–0,8
Portata
0,61–1,2 caselle
Probabilità di critico
70 %
Moltiplicatore critico
2 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
4
Colpo minimo
4
Velocità
0,9
Arco del colpo
0,72
Stile
Swinging
Abilità
Contundente
Danno alle porte
5
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
5
Probabilità di usura
1 su 2
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
3
Analizzabile
Intaglia Fischietto
Si aggancia come
Big Weapon