Combattimento

Danno
0,3–0,75
Portata
0,61–1,6 caselle
Probabilità di critico
5 %
Moltiplicatore critico
2 ×
Bersagli per colpo
3
Atterramento
0
Spinta
0,3
Tempo del colpo
2
Colpo minimo
2
Velocità
1,2
Arco del colpo
0,85
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Improvised, Contundente
A due mani
Si
Danno alle porte
1
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
3
Probabilità di usura
1 su 2
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
2
Si aggancia come
Shovel

Si ottiene da

Arma avvolta nel filo spinato×1