Combattimento
- Danno
- 0,7–1,2
- Portata
- 0,61–1,15 caselle
- Probabilità di critico
- 30 %
- Moltiplicatore critico
- 2 ×
- Bersagli per colpo
- 2
- Atterramento
- 0
- Spinta
- 0,3
- Tempo del colpo
- 2
- Colpo minimo
- 2
- Velocità
- 0,93
- Arco del colpo
- 0,7
- Lunghezza dell'arma
- 0,35
- Stile
- Swinging
- Abilità
- Improvised, Contund. corto
- Danno alle porte
- 1
- Danno agli alberi
- 0
Durabilità
- Condizione
- 15
- Probabilità di usura
- 1 su 20
Generale
- Ingombro
- 1,5
- Si aggancia come
- Big Weapon
- ID
- Base.LeadPipe