Surto

Diferenças em relação a Apocalipse: 44 / 188

Usar Surto

VariávelSurtoApocalipse
Abundância da PescaNormalEscassa
Nível Máximo de XP de Mídia33
Nível Máximo de XP de Desmontagem00
Dias de Duração dos Respingos de Sangue00
Intervalo de Leitura em Dias3045
Penalidade de Traços NegativosNenhumaNenhuma
Minutos por Página de Livro de Habilidade22
Cultivos em Ambientes Fechados Morremtruetrue
Estações de Crescimento das Plantasfalsetrue
Cultivo Acima do Nível do Solo [!]falsefalse
Velocidade de Cultivo1,51
Abundância da Colheita1,51
Chance Máxima de Construções Saqueadas2525
Dias até a Chance Máxima de Construções Saqueadas9090
Multiplicador da Chance de Construções Rurais Saqueadas0,50,5
Porcentagem Máxima de Redução dos Itens2020
Dias até a Redução Máxima dos Itens3.6503.650
Fator de Distensão Muscular0,60,7
Fator de Desconforto0,70,8
Fator de Dano de Infecção de Ferimentos11
Sem Roupas Pretastruetrue
Escalada Fácilfalsefalse
Máximo de Horas de Combustível128
Usar Chance de Dano com Armas de FogoApenas zumbisApenas zumbis
Multiplicador de Ruído das Armas de Fogo11
Multiplicador de Emperramento11
Multiplicador dos Moodles na Pontaria11
Multiplicador do Clima na Pontaria11
Efeito de Acessórios na Pontariatruetrue
Chance de argila - Lago0,050,05
Chance de argila - Rio0,050,05
Alcance do gerador em quadrados2020
Alcance vertical do gerador33
Basement
Frequência de Geração de PorõesÀs vezesÀs vezes
Mapa no Jogo
Permitir Minimapatruefalse
Permitir Mapa do Mundotruetrue
Mapa Totalmente Revelado no Iníciofalsefalse
Luz Necessária para Ler o Mapatruetrue
Características dos Zumbis
VelocidadeAleatóriaAleatória
Quantidade Aleatória de Corredores00
ForçaNormalNormal
ResistênciaAleatóriaAleatória
TransmissãoSangue e SalivaSangue e Saliva
Mortalidade da Infecção2 a 3 Dias2 a 3 Dias
Tempo de Reanimação0 a 1 Minuto0 a 1 Minuto
CogniçãoNavegação BásicaNavegação Básica
Quantidade Aleatória de Zumbis que Abrem Portas00
Rastejar Sob VeículosFrequentementeFrequentemente
MemóriaNormalNormal
VisãoAleatória entre Normal e RuimAleatória entre Normal e Ruim
AudiçãoAleatória entre Normal e RuimAleatória entre Normal e Ruim
Novo Sistema de Furtividadetruetrue
Ataques Ambientaisfalsefalse
Danificar Construçõestruetrue
Efeito Dia/Noite na Velocidade dos ZumbisAmbosAmbos
Zumbis Ativam Alarmes de Casastruetrue
Arrastar para o Chãotruetrue
Rastejantes Arrastam para o Chãofalsefalse
Investida de Zumbitruetrue
Fator de Armadura do Zumbi22
Defesa Máxima de Armadura do Zumbi8585
Chance de Arma Presa ao Corpo66
Multiplicador de Dano de Queda dos Zumbis11
Reanimação de Zumbis que Parecem MortosZumbis do MundoZumbis do Mundo
Área de Spawn do PersonagemDentro do prédio e ao redorDentro do prédio e ao redor
Zumbis Necessários para Danificar Cercas2525
Multiplicador de Dano em Cercas11
ZombieConfig
Multiplicador da População0,650,65
Multiplicador Inicial da População11
Multiplicador de Pico da População1,51,5
Dia do Pico da População2028
Horas para Reaparecimento00
Horas sem Visitas para Reaparecimento00
Multiplicador de Reaparecimento00
Intervalo de Redistribuição1212
Distância para Seguir o Som100100
Tamanho do Grupo2020
Variação do Tamanho do Grupo5050
Distância de Deslocamento do Grupo2020
Separação entre Grupos1515
Raio do Grupo33
Contagem de zumbis antes da limpeza300300
MultiplierConfig
Multiplicador Global11
Usar Multiplicador Globalfalsetrue
Multiplicador de Aptidão Física1,21
Multiplicador de Força1,21
Multiplicador de Corrida1,21
Multiplicador de Discrição1,21
Multiplicador de Agilidade11
Multiplicador de Furtividade11
Multiplicador de Machados11
Multiplicador de Contundentes Longos11
Multiplicador de Contundentes Curtos11
Multiplicador de Lâminas Longas11
Multiplicador de Lâminas Curtas11
Multiplicador de Lanças11
Multiplicador de Manutenção1,21
Multiplicador de Carpintaria1,21
Multiplicador de Culinária1,21
Multiplicador de Agricultura1,21
Multiplicador de Primeiros Socorros1,51
Multiplicador de Elétrica1,21
Multiplicador de Soldagem1,41
Multiplicador de Mecânica1,41
Multiplicador de Costura1,41
Multiplicador de Pontaria11
Multiplicador de Recarga11
Multiplicador de Pesca1,21
Multiplicador de Armadilhas1,21
Multiplicador de Coleta1,21
Multiplicador de Lascamento1,21
Multiplicador de Alvenaria1,21
Multiplicador de Cerâmica1,21
Multiplicador de Entalhamento1,21
Multiplicador de Cuidados com Animais1,21
Multiplicador de Rastreamento1,21
Multiplicador de Forja1,21
Multiplicador de Abate1,21
Multiplicador de Vidraria1,21