6 เดือนต่อมา

ความต่างจาก วันสิ้นโลก: 19 / 188

ใช้ 6 เดือนต่อมา

ตัวแปร6 เดือนต่อมาวันสิ้นโลก
ปริมาณปลาน้อยน้อย
เลเวลสูงสุดสำหรับสื่อ XP33
เลเวลสูงสุดสำหรับการรื้อถอน XP00
อายุขัยของรอยเลือด (วัน)00
ระยะเวลารอคอยของสิ่งตีพิมพ์ (วัน)4545
บทลงโทษของนิสัยด้านลบไม่มีไม่มี
นาทีต่อหน้าหนังสือทักษะ22
ทำลายพืชที่ปลูกในร่มtruetrue
ฤดูกาลเติบโตของพืชtruetrue
ฟาร์มไม่อยู่บนพื้นดิน [!]falsefalse
ความเร็วการเกษตร11
ความอุดมสมบูรณ์ของการเกษตร11
โอกาสสูงสุดที่อาคารจะถูกค้นของแล้ว2525
วันจนถึงโอกาสอาคารถูกค้นของแล้วสูงสุด9090
ตัวคูณโอกาสอาคารชนบทถูกค้นของแล้ว0.50.5
เปอร์เซ็นต์การลดไอเท็มสูงสุด2020
จำนวนวันจนถึงการลดไอเท็มสูงสุด3,6503,650
ปัจจัยกล้ามเนื้ออักเสบ0.70.7
ปัจจัยความไม่สบายตัว0.80.8
ปัจจัยความเสียหายจากการติดเชื้อที่แผล11
ไม่มีเสื้อผ้าสีดำtruetrue
ปีนป่ายง่ายfalsefalse
ชั่วโมงเชื้อเพลิงไฟสูงสุด88
ใช้โอกาสความเสียหายกับอาวุธปืนซอมบี้เท่านั้นซอมบี้เท่านั้น
ตัวคูณเสียงปืน11
ตัวคูณปืนขัดลำกล้อง11
ตัวคูณมูเดิลอาวุธปืน11
ตัวคูณสภาพอากาศปืน11
ผลของเครื่องสวมศีรษะต่อปืนtruetrue
โอกาสพบดินเหนียว - ทะเลสาบ0.050.05
โอกาสพบดินเหนียว - แม่น้ำ0.050.05
ระยะช่องของเครื่องปั่นไฟ2020
ระยะแนวดิ่งของเครื่องปั่นไฟ33
Basement
ความถี่การเกิดชั้นใต้ดินบางครั้งบางครั้ง
แผนที่ในเกม
อนุญาตให้ใช้แผนที่ขนาดเล็กfalsefalse
อนุญาตให้ใช้แผนที่โลกtruetrue
เปิดแผนที่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มfalsefalse
ต้องการแสงสว่างเพื่ออ่านแผนที่truetrue
ตำนานซอมบี้
ความเร็วเดินเร็วสุ่มความเร็ว
ปริมาณนักวิ่งแบบสุ่ม00
พละกำลังเบาปานกลาง
ความอึดปกติสุ่ม
การแพร่เชื้อเลือด + น้ำลายเลือด + น้ำลาย
ตายเมื่อติดเชื้อซอมบี้ภายใน 2-3 วันภายใน 2-3 วัน
เมื่อผู้เล่นตาย ศพจะฟื้นและกลายร่างเป็นซอมบี้ภายใน 0-1 นาทีภายใน 0-1 นาที
การรับรู้ของซอมบี้ค้นหาตำแหน่งการหาตำแหน่งขั้นพื้นฐาน
จำนวนการสุ่มเปิดประตูของซอมบี้00
คลานลอดใต้ท้องรถบ่อยบ่อย
การจดจำของซอมบี้ปกติปกติ
สายตาปกติสุ่มระหว่างปกติและสายตาไม่ดี
การได้ยินปกติสุ่มระหว่างปกติและหูตึง
ระบบลอบเร้นใหม่truetrue
ซอมบี้โจมตีสิ่งรอบตัวtruefalse
สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างของผู้เล่นtruetrue
ออกล่าในช่วงทั้งกลางวันและกลางคืนทั้งกลางวันและกลางคืน
สัญญาณกันขโมยดังเมื่อซอมบี้บุกบ้านfalsetrue
ฉุดลงมาขย้ำtruetrue
ซอมบี้คลานลากขาลงfalsefalse
กระโจนหลังข้ามรั้วtruetrue
ปัจจัยเกราะซอมบี้22
การป้องกันสูงสุดของเกราะซอมบี้8585
โอกาสมีอาวุธติดตัว66
ตัวคูณความเสียหายจากการตกของซอมบี้11
การฟื้นคืนชีพของซอมบี้ซอมบี้บางตัวจะแกล้งตายซอมบี้บางตัวจะแกล้งตาย
พื้นที่เกิดของผู้เล่นภายในอาคารและรอบอาคารภายในอาคารและรอบอาคาร
ซอมบี้ที่ต้องใช้เพื่อทำลายรั้ว5025
ตัวคูณความเสียหายรั้ว11
ZombieConfig
ตัวคูณประชากรซอมบี้0.650.65
ตัวคูณประชากรซอมบี้ในช่วงเริ่มต้น11
ตัวคูณประชากรซอมบี้ในวันที่ซอมบี้มีจำนวนสูงสุด1.51.5
ซอมบี้มีจำนวนสูงสุดในวันที่528
จำนวนชั่วโมงก่อนที่ซอมบี้จะเกิดใหม่720
จำนวนชั่วโมงก่อนที่ซอมบี้จะเกิดใหม่ในพื้นที่ซึ่งไม่มีใครเห็น160
อัตราส่วนการเกิดใหม่ของซอมบี้0.50
การกระจายตัวของซอมบี้1212
ระยะทางที่ซอมบี้จะตามเสียงไป300100
ขนาดของกลุ่มซอมบี้20020
ความแปรปรวนของขนาดกลุ่ม5050
ระยะทางที่ซอมบี้เดินทาง3020
ระยะห่างของกลุ่มซอมบี้1515
ระยะห่างของซอมบี้แต่ละตัวในกลุ่ม103
จำนวนซอมบี้ก่อนที่จะถูกลบ300300
MultiplierConfig
ตัวคูณรวม11
ใช้ตัวคูณรวมtruetrue
ตัวคูณความฟิต11
ตัวคูณความแข็งแกร่ง11
ตัวคูณการวิ่ง11
ตัวคูณการเดินเสียงเบา11
ตัวคูณความปราดเปรียว11
ตัวคูณการลอบเร้น11
ตัวคูณขวาน11
ตัวคูณอาวุธทื่อยาว11
ตัวคูณอาวุธทื่อสั้น11
ตัวคูณอาวุธมีคมยาว11
ตัวคูณอาวุธมีคมสั้น11
ตัวคูณหอก11
ตัวคูณการบำรุงรักษา11
ตัวคูณงานไม้11
ตัวคูณการทำอาหาร11
ตัวคูณเกษตรกรรม11
ตัวคูณการปฐมพยาบาล11
ตัวคูณไฟฟ้า11
ตัวคูณงานเชื่อม11
ตัวคูณช่างยนต์11
ตัวคูณการตัดเย็บ11
ตัวคูณการเล็งเป้าเป้า11
ตัวคูณการบรรจุกระสุน11
ตัวคูณการจับปลา11
ตัวคูณการวางกับดัก11
ตัวคูณการหาของ11
ตัวคูณการกะเทาะหิน11
ตัวคูณงานก่ออิฐ11
ตัวคูณงานปั้นดินเผา11
ตัวคูณงานแกะสลัก11
ตัวคูณการเลี้ยงสัตว์11
ตัวคูณการแกะรอย11
ตัวคูณงานตีเหล็ก11
ตัวคูณการชำแหละ11
ตัวคูณงานทำแก้ว11