ตัววางแผนบิลด์
0 / 0
คงเหลือ
0
คุณลักษณะ
0
ค่าประสบการณ์
อาชีพ
ไม่มี
0
ว่างงาน
+8
คุณลักษณะ
| เสพติดอะดรีนาลีน | เคลื่อนที่เร็วขึ้นเมื่อตื่นตระหนกอย่างมาก↔ กลัวที่โล่ง, กลัวที่แคบ, ขี้ขลาด, ไม่เกรงกลัว | +4 | ||
| กลัวที่โล่ง | ตื่นตระหนกเมื่ออยู่กลางแจ้ง↔ เสพติดอะดรีนาลีน, กล้าหาญ, ไม่เกรงกลัว, กลัวที่แคบ | −4 | ||
| งุ่มง่าม | ย้ายไอเท็มในช่องเก็บของได้ช้า ไม่สามารถประดิษฐ์สิ่งใดขณะเดินได้ ปีนเชือกได้ช้าลงและมีโอกาสร่วงมากขึ้น ยกอาวุธขึ้นประทับบ่าได้ช้าลง↔ ว่องไว | −2 | ||
| ช่างฝีมือ | เชี่ยวชาญงานปั้นดินเผาและงานแก้ว | +2 | ||
| หอบหืด | สูญเสียความอดทนเร็วขึ้น | −5 | ||
| นักกีฬา | วิ่งเร็วขึ้น วิ่งได้นานขึ้นโดยไม่เหน็ดเหนื่อย↔ น้ำหนักเกินกว่าเกณฑ์, รูปร่างสมส่วน, อ้วน, รูปร่างไม่สมส่วน, ไม่ฟิต, น้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์มาก, สิงห์อมควัน | +10 | ||
| นักเบสบอล | +4 | |||
| ความรู้ช่างตีเหล็ก | สามารถใช้ทั่งเพื่อสร้างไอเท็มโลหะได้↔ ความรู้ช่างตีเหล็ก | +6 | ||
| กล้าหาญ | ไม่ตื่นตระหนกง่าย ๆ↔ ขี้ขลาด, กลัวที่โล่ง, กลัวที่แคบ, ไม่เกรงกลัว | +4 | ||
| นักสู้ | +6 | |||
| กลัวที่แคบ | ตื่นตระหนกเมื่ออยู่ในห้องแคบภายในอาคาร↔ เสพติดอะดรีนาลีน, กลัวที่โล่ง, กล้าหาญ, ไม่เกรงกลัว | −4 | ||
| ซุ่มซ่าม | การเคลื่อนที่เกิดเสียงมากขึ้น↔ อ่อนช้อย | −2 | ||
| โดดเด่นสะดุดตา | ถูกพบเห็นโดยซอมบี้ได้ง่ายขึ้น↔ ไม่สะดุดตา | −4 | ||
| ผู้ชำนาญการทำอาหาร | รู้สูตรการทำอาหาร↔ ผู้ชำนาญการทำอาหาร | +3 | ||
| ขี้ขลาด | ตื่นตระหนกได้ง่ายเป็นพิเศษ↔ เสพติดอะดรีนาลีน, กล้าหาญ, ไม่เกรงกลัว | −2 | ||
| ช่างประดิดประดอย | ได้รับ XP เพิ่มขึ้นสำหรับทักษะการประดิษฐ์↔ หัวไว, หัวช้า | +3 | ||
| หูหนวก | ไม่ได้ยินเสียงใด ๆ↔ หูตึง, หูดี | −12 | ||
| ว่องไว | ย้ายไอเท็มในช่องเก็บของได้รวดเร็ว ปีนเชือกได้เร็วขึ้นและมีโอกาสร่วงน้อยลง ยกอาวุธขึ้นประทับบ่าได้เร็วขึ้น↔ งุ่มง่าม | +2 | ||
| ไร้ระเบียบ | ลดความจุช่องเก็บของ ส่งผลต่อบรรจุภัณฑ์ในโลกและกระเป๋า แต่ไม่มีผลต่อช่องเก็บของหลักของคุณ↔ ระเบียบจัด | −6 | ||
| สายตาเฉียบคม | การจางของทัศนวิสัยเร็วขึ้น มุมการมองเห็นกว้างขึ้น ศูนย์เล็งอาวุธมีประสิทธิภาพมากขึ้นในระยะไกล↔ สายตาสั้น | +4 | ||
| ฟื้นตัวเร็ว | ฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บและการเจ็บป่วยได้อย่างรวดเร็ว↔ ฟื้นตัวช้า | +6 | ||
| หัวไว | ได้รับ XP เพิ่มขึ้น↔ ช่างประดิดประดอย, หัวช้า | +6 | ||
| อ่านเร็ว | ใช้เวลาอ่านหนังสือน้อยลง↔ อ่านช้า, ไม่รู้หนังสือ | +2 | ||
| อ่อนแอ | แรงผลักถอยหลังจากอาวุธระยะประชิดลดลง ภาระน้ำหนักที่แบกรับได้ลดลง↔ แข็งแรง, แข็งแกร่ง, กระจิริด | −6 | ||
| ผู้ปฐมพยาบาล | +2 | |||
| คนหาปลา | +4 | |||
| รูปร่างสมส่วน | ↔ นักกีฬา, อ้วน, รูปร่างไม่สมส่วน, น้ำหนักเกินกว่าเกณฑ์, ไม่ฟิต | +6 | ||
| คนรักสวน | +2 | |||
| อ่อนช้อย | การเคลื่อนที่เกิดเสียงน้อยลง↔ ซุ่มซ่าม | +4 | ||
| นักกายกรรม | +5 | |||
| ช่างฝีมือ | สร้างสิ่งก่อสร้างได้รวดเร็วและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น | +8 | ||
| หูตึง | รัศมีการรับรู้แคบลง ระยะการได้ยินลดลง↔ หูหนวก, หูดี | −4 | ||
| หิวง่าย | ต้องการกินมากกว่าปกติ↔ หิวยาก, น้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์มาก | −4 | ||
| กลัวเลือด | ตื่นตระหนกเมื่อทำการปฐมพยาบาลตนเอง ไม่สามารถทำการปฐมพยาบาลผู้อื่นได้ เกิดความเครียดเมื่อตัวเปื้อนเลือด↔ ไม่เกรงกลัว | −5 | ||
| ผู้เชี่ยวชาญด้านสมุนไพร | สามารถค้นหาสมุนไพรรักษาโรค และประดิษฐ์ยาและยาพอกได้↔ ผู้เชี่ยวชาญด้านสมุนไพร | +4 | ||
| นักเดินป่า | +5 | |||
| กระหายน้ำมาก | ต้องการน้ำมากขึ้นเพื่อการเอาชีวิตรอด↔ กระหายน้ำน้อย | −2 | ||
| นักล่าสัตว์ | +8 | |||
| ช่างซ่อมจิปาถะ | +4 | |||
| นักยิงเป้า | +5 | |||
| ไม่รู้หนังสือ | ไม่สามารถอ่านหนังสือหรือข้อความใด ๆ ในโลกได้↔ อ่านเร็ว, อ่านช้า | −10 | ||
| ไม่สะดุดตา | ถูกพบเห็นโดยซอมบี้ได้ยากขึ้น↔ โดดเด่นสะดุดตา | +4 | ||
| หัวคิดสร้างสรรค์ | ใช้ระดับทักษะน้อยลงในการวิจัยสูตรจากไอเท็ม หรือเรียนรู้สูตรโดยอัตโนมัติ↔ หัวคิดสร้างสรรค์ | +2 | ||
| กระเพาะหนา | มีความเสี่ยงต่ำที่จะเกิดอาการอาหารเป็นพิษ↔ กระเพาะบาง | +2 | ||
| นอนไม่หลับ | ความเหน็ดเหนื่อยลดลงช้าขณะนอนหลับ | −6 | ||
| นักวิ่ง | +4 | |||
| หูดี | รัศมีการรับรู้กว้างขึ้น↔ หูหนวก, หูตึง | +6 | ||
| หิวยาก | ต้องการกินน้อยกว่าปกติ↔ หิวง่าย, อ้วน | +2 | ||
| กระหายน้ำน้อย | ต้องการน้ำน้อยลงเพื่อการเอาชีวิตรอด↔ กระหายน้ำมาก | +2 | ||
| ช่างก่อสร้าง | เชี่ยวชาญการก่อสร้างด้วยหินและอิฐ | +2 | ||
| ความรู้เรื่องยานพาหนะ | มีความรู้เกี่ยวกับรถยนต์ทั่วไปและรถยนต์เพื่อการพาณิชย์ รวมถึงการซ่อมแซม↔ ความรู้เรื่องยานพาหนะ | +3 | ||
| ตื่นตัว | ต้องการนอนหลับน้อยลง↔ ขี้เซา | +3 | ||
| ขี้เซา | ต้องการนอนหลับมากขึ้น↔ ตื่นตัว | −4 | ||
| ตาแมว | การมองเห็นดีขึ้นในเวลากลางคืน | +3 | ||
| นักโภชนาการ | สามารถมองเห็นคุณค่าทางโภชนาการของอาหารทุกชนิดได้↔ นักโภชนาการ | +2 | ||
| ระเบียบจัด | เพิ่มความจุสูงสุดของช่องเก็บของ↔ ไร้ระเบียบ | +4 | ||
| รักธรรมชาติ | ได้รับผลกระทบน้อยลงจากสภาพอากาศที่เลวร้าย | +2 | ||
| รูปร่างไม่สมส่วน | ความอดทนต่ำ ฟื้นฟูจากความเมื่อยล้าได้ช้า↔ นักกีฬา, รูปร่างสมส่วน, ไม่ฟิต | −6 | ||
| ไม่ฝักใฝ่การต่อสู้ | ได้รับ XP การต่อสู้ลดลง | −5 | ||
| ป่วยง่าย | โอกาสเจ็บป่วยมากขึ้น อัตราการกลายร่างเป็นซอมบี้เร็วขึ้น↔ ป่วยยาก | −4 | ||
| ป่วยยาก | โอกาสเจ็บป่วยน้อยลง อัตราการกลายร่างเป็นซอมบี้ช้าลง↔ ป่วยง่าย | +4 | ||
| ลูกเสือเก่า | จุดไฟได้เร็วขึ้น | +6 | ||
| สายตาสั้น | ระยะการมองเห็นลดลง การจางของทัศนวิสัยช้าลง ศูนย์เล็งอาวุธมีประสิทธิภาพลดลง↔ สายตาเฉียบคม | −2 | ||
| ฟื้นตัวช้า | ฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บและการเจ็บป่วยได้ช้า↔ ฟื้นตัวเร็ว | −3 | ||
| อ่านช้า | ใช้เวลาในการอ่านหนังสือและวรรณกรรมอื่น ๆ นานขึ้น↔ อ่านเร็ว, ไม่รู้หนังสือ | −2 | ||
| หัวช้า | ได้รับ XP ลดลง↔ ช่างประดิดประดอย, หัวไว | −6 | ||
| สิงห์อมควัน | ความทุกข์ใจจะเพิ่มขึ้นเมื่อไม่ได้สูบบุหรี่ ความเครียดและความทุกข์ใจจะลดลงหลังจากสูบบุหรี่↔ นักกีฬา | −3 | ||
| นักซิ่งตีนผี | ขับรถเร็วมาก↔ ขับรถช้า | +1 | ||
| แข็งแรง | เพิ่มแรงผลักถอยหลังจากอาวุธระยะประชิด เพิ่มภาระน้ำหนักที่แบกรับได้↔ อ่อนแอ, แข็งแกร่ง, กระจิริด | +6 | ||
| แข็งแกร่ง | เพิ่มแรงผลักถอยหลังจากอาวุธระยะประชิด เพิ่มภาระน้ำหนักที่แบกรับได้↔ อ่อนแอ, แข็งแรง, กระจิริด | +10 | ||
| ขับรถช้า | ขับรถช้ามาก↔ นักซิ่งตีนผี | −1 | ||
| ช่างเย็บผ้า | +4 | |||
| หนังหนา | ลดโอกาสที่จะเกิดแผลถลอกหรือถูกกัดแผลเหวอะหวะ↔ ผิวบาง | +8 | ||
| ผิวบาง | โอกาสที่จะเกิดแผลถลอกหรือถูกกัดแผลเหวอะหวะเพิ่มขึ้น↔ หนังหนา | −8 | ||
| ไม่ฟิต | ความอดทนต่ำมาก ฟื้นฟูจากความเมื่อยล้าได้ช้ามาก↔ นักกีฬา, รูปร่างสมส่วน, รูปร่างไม่สมส่วน | −10 | ||
| กระจิริด | แรงผลักถอยหลังจากอาวุธระยะประชิดลดลงมาก ภาระน้ำหนักที่แบกรับได้น้อยลงอย่างมาก↔ อ่อนแอ, แข็งแรง, แข็งแกร่ง | −10 | ||
| กระเพาะบาง | มีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดอาการอาหารเป็นพิษ↔ กระเพาะหนา | −2 | ||
| ระบบเผาผลาญช้า | มีแนวโน้มน้ำหนักขึ้นถาวร เริ่มต้นด้วยคุณลักษณะน้ำหนักเกินกว่าเกณฑ์↔ ระบบเผาผลาญเร็ว | −2 | ||
| ระบบเผาผลาญเร็ว | มีแนวโน้มน้ำหนักลดถาวร เริ่มต้นด้วยคุณลักษณะน้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์↔ ระบบเผาผลาญช้า | −2 | ||
| ช่างแกะสลักไม้ | สามารถแกะสลักสิ่งของจากไม้และกระดูกได้ | +2 | ||
| นักยังชีพในป่า | สามารถหาสมุนไพรรักษาโรค และประดิษฐ์ยาและยาพอก รวมถึงสร้างเครื่องมืออย่างง่ายจากหินและกระดูกได้ จุดไฟได้เร็วขึ้น | +8 |
เป้าหมายทักษะ
การต่อสู้ - อาวุธระยะประชิด
| ทักษะที่ต้องใช้ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย |
|---|---|---|
| ขวาน | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| อาวุธทื่อยาว | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| อาวุธทื่อสั้น | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| อาวุธมีคมยาว | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| อาวุธมีคมสั้น | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| หอก | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การดูแลรักษาอาวุธ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
การต่อสู้ - อาวุธปืน
| ทักษะที่ต้องใช้ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย |
|---|---|---|
| การเล็ง | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การบรรจุกระสุน | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
การประดิษฐ์
| ทักษะที่ต้องใช้ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย |
|---|---|---|
| งานไม้ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานแกะสลัก | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การทำอาหาร | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานไฟฟ้า | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานทำแก้ว | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การกะเทาะหิน | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานก่ออิฐ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานตีเหล็ก | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานยานยนต์ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานปั้นดินเผา | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานตัดเย็บ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| งานเชื่อม | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
การเอาชีวิตรอด
| ทักษะที่ต้องใช้ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย |
|---|---|---|
| การปฐมพยาบาล | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การจับปลา | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การหาของ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การแกะรอย | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การวางกับดัก | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
ความคล่องแคล่วว่องไว
| ทักษะที่ต้องใช้ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย |
|---|---|---|
| ความฟิต | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| พละกำลัง | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การเดินเสียงเบา | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| ความปราดเปรียว | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การวิ่ง | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การลอบเร้น | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
การเกษตร
| ทักษะที่ต้องใช้ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย |
|---|---|---|
| การเกษตร | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การเลี้ยงสัตว์ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |
| การชำแหละ | เลเวล | ค่าประสบการณ์ถึงเป้าหมาย0 |