รุ่งอรุณใหม่
ความต่างจาก วันสิ้นโลก: 46 / 188
| ตัวแปร | รุ่งอรุณใหม่ | วันสิ้นโลก |
|---|---|---|
| ปริมาณปลา | ปกติ | น้อย |
| เลเวลสูงสุดสำหรับสื่อ XP | 3 | 3 |
| เลเวลสูงสุดสำหรับการรื้อถอน XP | 0 | 0 |
| อายุขัยของรอยเลือด (วัน) | 0 | 0 |
| ระยะเวลารอคอยของสิ่งตีพิมพ์ (วัน) | 90 | 45 |
| บทลงโทษของนิสัยด้านลบ | ไม่มี | ไม่มี |
| นาทีต่อหน้าหนังสือทักษะ | 2 | 2 |
| ทำลายพืชที่ปลูกในร่ม | true | true |
| ฤดูกาลเติบโตของพืช | true | true |
| ฟาร์มไม่อยู่บนพื้นดิน [!] | false | false |
| ความเร็วการเกษตร | 1 | 1 |
| ความอุดมสมบูรณ์ของการเกษตร | 1 | 1 |
| โอกาสสูงสุดที่อาคารจะถูกค้นของแล้ว | 0 | 25 |
| วันจนถึงโอกาสอาคารถูกค้นของแล้วสูงสุด | 90 | 90 |
| ตัวคูณโอกาสอาคารชนบทถูกค้นของแล้ว | 0.5 | 0.5 |
| เปอร์เซ็นต์การลดไอเท็มสูงสุด | 20 | 20 |
| จำนวนวันจนถึงการลดไอเท็มสูงสุด | 3,650 | 3,650 |
| ปัจจัยกล้ามเนื้ออักเสบ | 0.7 | 0.7 |
| ปัจจัยความไม่สบายตัว | 0.8 | 0.8 |
| ปัจจัยความเสียหายจากการติดเชื้อที่แผล | 1 | 1 |
| ไม่มีเสื้อผ้าสีดำ | true | true |
| ปีนป่ายง่าย | true | false |
| ชั่วโมงเชื้อเพลิงไฟสูงสุด | 8 | 8 |
| ใช้โอกาสความเสียหายกับอาวุธปืน | ซอมบี้เท่านั้น | ซอมบี้เท่านั้น |
| ตัวคูณเสียงปืน | 1 | 1 |
| ตัวคูณปืนขัดลำกล้อง | 1 | 1 |
| ตัวคูณมูเดิลอาวุธปืน | 1 | 1 |
| ตัวคูณสภาพอากาศปืน | 1 | 1 |
| ผลของเครื่องสวมศีรษะต่อปืน | true | true |
| โอกาสพบดินเหนียว - ทะเลสาบ | 0.05 | 0.05 |
| โอกาสพบดินเหนียว - แม่น้ำ | 0.05 | 0.05 |
| ระยะช่องของเครื่องปั่นไฟ | 20 | 20 |
| ระยะแนวดิ่งของเครื่องปั่นไฟ | 3 | 3 |
| Basement | ||
| ความถี่การเกิดชั้นใต้ดิน | บางครั้ง | บางครั้ง |
| แผนที่ในเกม | ||
| อนุญาตให้ใช้แผนที่ขนาดเล็ก | true | false |
| อนุญาตให้ใช้แผนที่โลก | true | true |
| เปิดแผนที่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่ม | false | false |
| ต้องการแสงสว่างเพื่ออ่านแผนที่ | true | true |
| ตำนานซอมบี้ | ||
| ความเร็ว | เดินช้า | สุ่มความเร็ว |
| ปริมาณนักวิ่งแบบสุ่ม | 0 | 0 |
| พละกำลัง | เบา | ปานกลาง |
| ความอึด | เปราะบาง | สุ่ม |
| การแพร่เชื้อ | เลือด + น้ำลาย | เลือด + น้ำลาย |
| ตายเมื่อติดเชื้อซอมบี้ | ภายใน 2-3 วัน | ภายใน 2-3 วัน |
| เมื่อผู้เล่นตาย ศพจะฟื้นและกลายร่างเป็นซอมบี้ | ภายใน 0-1 นาที | ภายใน 0-1 นาที |
| การรับรู้ของซอมบี้ | การหาตำแหน่งขั้นพื้นฐาน | การหาตำแหน่งขั้นพื้นฐาน |
| จำนวนการสุ่มเปิดประตูของซอมบี้ | 0 | 0 |
| คลานลอดใต้ท้องรถ | บ่อย | บ่อย |
| การจดจำของซอมบี้ | สั้น | ปกติ |
| สายตา | ปกติ | สุ่มระหว่างปกติและสายตาไม่ดี |
| การได้ยิน | แย่ | สุ่มระหว่างปกติและหูตึง |
| ระบบลอบเร้นใหม่ | true | true |
| ซอมบี้โจมตีสิ่งรอบตัว | false | false |
| สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างของผู้เล่น | true | true |
| ออกล่าในช่วง | ทั้งกลางวันและกลางคืน | ทั้งกลางวันและกลางคืน |
| สัญญาณกันขโมยดังเมื่อซอมบี้บุกบ้าน | false | true |
| ฉุดลงมาขย้ำ | true | true |
| ซอมบี้คลานลากขาลง | false | false |
| กระโจนหลังข้ามรั้ว | false | true |
| ปัจจัยเกราะซอมบี้ | 1 | 2 |
| การป้องกันสูงสุดของเกราะซอมบี้ | 60 | 85 |
| โอกาสมีอาวุธติดตัว | 6 | 6 |
| ตัวคูณความเสียหายจากการตกของซอมบี้ | 1 | 1 |
| การฟื้นคืนชีพของซอมบี้ | ซอมบี้จะไม่แกล้งตาย | ซอมบี้บางตัวจะแกล้งตาย |
| พื้นที่เกิดของผู้เล่น | ภายในอาคารและรอบอาคาร | ภายในอาคารและรอบอาคาร |
| ซอมบี้ที่ต้องใช้เพื่อทำลายรั้ว | 25 | 25 |
| ตัวคูณความเสียหายรั้ว | 1 | 1 |
| ZombieConfig | ||
| ตัวคูณประชากรซอมบี้ | 0.15 | 0.65 |
| ตัวคูณประชากรซอมบี้ในช่วงเริ่มต้น | 1 | 1 |
| ตัวคูณประชากรซอมบี้ในวันที่ซอมบี้มีจำนวนสูงสุด | 1 | 1.5 |
| ซอมบี้มีจำนวนสูงสุดในวันที่ | 28 | 28 |
| จำนวนชั่วโมงก่อนที่ซอมบี้จะเกิดใหม่ | 72 | 0 |
| จำนวนชั่วโมงก่อนที่ซอมบี้จะเกิดใหม่ในพื้นที่ซึ่งไม่มีใครเห็น | 16 | 0 |
| อัตราส่วนการเกิดใหม่ของซอมบี้ | 0.1 | 0 |
| การกระจายตัวของซอมบี้ | 18 | 12 |
| ระยะทางที่ซอมบี้จะตามเสียงไป | 100 | 100 |
| ขนาดของกลุ่มซอมบี้ | 20 | 20 |
| ความแปรปรวนของขนาดกลุ่ม | 50 | 50 |
| ระยะทางที่ซอมบี้เดินทาง | 30 | 20 |
| ระยะห่างของกลุ่มซอมบี้ | 15 | 15 |
| ระยะห่างของซอมบี้แต่ละตัวในกลุ่ม | 4 | 3 |
| จำนวนซอมบี้ก่อนที่จะถูกลบ | 300 | 300 |
| MultiplierConfig | ||
| ตัวคูณรวม | 1 | 1 |
| ใช้ตัวคูณรวม | true | true |
| ตัวคูณความฟิต | 1 | 1 |
| ตัวคูณความแข็งแกร่ง | 1 | 1 |
| ตัวคูณการวิ่ง | 1 | 1 |
| ตัวคูณการเดินเสียงเบา | 1 | 1 |
| ตัวคูณความปราดเปรียว | 1 | 1 |
| ตัวคูณการลอบเร้น | 1 | 1 |
| ตัวคูณขวาน | 1 | 1 |
| ตัวคูณอาวุธทื่อยาว | 1 | 1 |
| ตัวคูณอาวุธทื่อสั้น | 1 | 1 |
| ตัวคูณอาวุธมีคมยาว | 1 | 1 |
| ตัวคูณอาวุธมีคมสั้น | 1 | 1 |
| ตัวคูณหอก | 1 | 1 |
| ตัวคูณการบำรุงรักษา | 1 | 1 |
| ตัวคูณงานไม้ | 1 | 1 |
| ตัวคูณการทำอาหาร | 1 | 1 |
| ตัวคูณเกษตรกรรม | 1 | 1 |
| ตัวคูณการปฐมพยาบาล | 1 | 1 |
| ตัวคูณไฟฟ้า | 1 | 1 |
| ตัวคูณงานเชื่อม | 1 | 1 |
| ตัวคูณช่างยนต์ | 1 | 1 |
| ตัวคูณการตัดเย็บ | 1 | 1 |
| ตัวคูณการเล็งเป้าเป้า | 1 | 1 |
| ตัวคูณการบรรจุกระสุน | 1 | 1 |
| ตัวคูณการจับปลา | 1 | 1 |
| ตัวคูณการวางกับดัก | 1 | 1 |
| ตัวคูณการหาของ | 1 | 1 |
| ตัวคูณการกะเทาะหิน | 1 | 1 |
| ตัวคูณงานก่ออิฐ | 1 | 1 |
| ตัวคูณงานปั้นดินเผา | 1 | 1 |
| ตัวคูณงานแกะสลัก | 1 | 1 |
| ตัวคูณการเลี้ยงสัตว์ | 1 | 1 |
| ตัวคูณการแกะรอย | 1 | 1 |
| ตัวคูณงานตีเหล็ก | 1 | 1 |
| ตัวคูณการชำแหละ | 1 | 1 |
| ตัวคูณงานทำแก้ว | 1 | 1 |