การต่อสู้

ความแรง
0.4–0.7
ระยะ
0.61–0.8 ช่อง
โอกาสคริติคอล
20 %
ตัวคูณคริติคอล
2 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
1
การล้ม
0
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
2
ฟาดต่ำสุด
2
ความเร็ว
0.9
ส่วนโค้งการฟาด
0.72
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
Improvised
ความเสียหายต่อประตู
2
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
4
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 5
สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
1

ใช้สำหรับทำ

กะเทาะแผ่นหินเหล็กไฟคม×1
กะเทาะใบมีดหินยาว×1