การต่อสู้

ความแรง
0.6–1.1
ระยะ
0.61–1.23 ช่อง
โอกาสคริติคอล
25 %
ตัวคูณคริติคอล
2 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
1
การล้ม
0
การผลัก
0.5
เวลาฟาด
3
ฟาดต่ำสุด
3
ความเร็ว
1.1
ส่วนโค้งการฟาด
0.65
ความยาวอาวุธ
0.35
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
อาวุธทื่อสั้น
ความเสียหายต่อประตู
5
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
10
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 10

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
1.5
ติดแบบ
Big Weapon

ใช้สำหรับทำ

แกะสลักด้ามจับขนาดเล็ก 2 ชิ้น×1