การต่อสู้

ความแรง
0.2–0.7
ระยะ
0.58–1.25 ช่อง
โอกาสคริติคอล
20 %
ตัวคูณคริติคอล
2 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
2
การล้ม
1.5
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
3
ฟาดต่ำสุด
3
ความเร็ว
1.2
ส่วนโค้งการฟาด
0.72
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
อาวุธทื่อยาว
สองมือ
ใช่
ความเสียหายต่อประตู
3
ความเสียหายต่อต้นไม้
10

ความทนทาน

สภาพ
2
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 3

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
2
ติดแบบ
Guitar
ID
Base.Keytar