Combattimento
- Danno
- 0,4–0,8
- Portata
- 0,61–1,1 caselle
- Probabilità di critico
- 5 %
- Moltiplicatore critico
- 2 ×
- Bersagli per colpo
- 2
- Atterramento
- 2
- Spinta
- 0,3
- Tempo del colpo
- 4
- Colpo minimo
- 4
- Velocità
- 1,2
- Arco del colpo
- 0,65
- Lunghezza dell'arma
- 0,23
- Stile
- Swinging
- Abilità
- Improvised, Contund. corto
- Danno alle porte
- 2
- Danno agli alberi
- 0
Durabilità
- Condizione
- 10
- Probabilità di usura
- 1 su 3
Generale
- Ingombro
- 1,5
- Si aggancia come
- Shovel
Usato per creare
| intaglia 4 manici piccoli | ×1 | |
| Crea arma chiodata piccola | ×1 |
- ID
- Base.TableLeg_Broken