Dove trovarlo
| Stanza | Contenitori | Peso | tira |
|---|---|---|---|
| Safehouse Loot Late | Cassa | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Credenza | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Scatola | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Mensole | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Scatola | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Armadietto | 40 |
Combattimento
- Danno
- 0,5–1,2
- Portata
- 0,61–1 caselle
- Probabilità di critico
- 30 %
- Moltiplicatore critico
- 2 ×
- Bersagli per colpo
- 1
- Atterramento
- 0
- Spinta
- 0,5
- Tempo del colpo
- 3
- Colpo minimo
- 3
- Velocità
- 1
- Arco del colpo
- 0,65
- Lunghezza dell'arma
- 0,29
- Stile
- Swinging
- Abilità
- Contund. corto
- Danno alle porte
- 9
- Danno agli alberi
- 0
Durabilità
- Condizione
- 10
- Probabilità di usura
- 1 su 20
- Serve per barricare
- Si
- Possibili resti alla rottura
Generale
- Ingombro
- 2,5 kg
- Valore in metallo
- 25
- Si aggancia come
- Hammer
Si ottiene da
| Crea mazza con blocco di ferro | ×1 |
- ID
- Base.BlockMace
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